indienova.com/steam/game/1594170
特色扮演机器人,于人类消失的末世中探索将 推箱子 与 连接性 巧妙结合,创造了独特的全新机制。……50余个机制独特的精妙 类推箱 谜题独具风格而又引入入胜的艺术风格Rekindle 由犹他大学 Entertainment
indienova.com/groups/post/95504
发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的
indienova.com/u/nextstudios/blogread/27678
从小擅长画画,高中不小心踏入二次元的圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业。……在本视频中,她分享了对游戏美术设计的一些思考。有疑问或希望探讨的话题?
indienova.com/game/yuuwaku-no-toiki
哲也是一个四年级的大学生,他在一位著名小说家的豪宅里担任一个女儿的家教,做了一份兼职。……豪宅中充满了怪异的人物,如具有双重人格的小说家本人,试图强奸家庭中少年成员的一个女儿的情人,甚至一些女儿在光天化日之下屈服于情欲
indienova.com/game/jonesville
与电脑单打独斗,在多人游戏(最多 4 人)中与朋友组队,或在热座模式(最多 4 人+电脑)中轮流游戏。……在充满活力的地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学、市场、当铺等重要地点!
indienova.com/game/blind--4
从小饱受脸盲症带来的影响,又身为打更者中罕见的女性,你在大学毕业之后回到了阔别四年的故乡。……突然出现的神秘少年,频繁发生的异常现象,意外得知的血缘与身世……一切都让你与梦想中的平静生活越来越远
indienova.com/u/clh987613514/blogread/9370
发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门一脚差点和别的工作室做的....朋友临门一脚差点做的自己喜欢这套
indienova.com/u/tocitywalker
认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件
版本:Early Access
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