人傀:《薇薇安和骑士》开发的最终日志 看我们都做了什么

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丑到极致的美术效果)到了中期才慢慢的找到手感,逐渐出现了现在游戏的风貌,硬要说灵感的话···那大概就是花瓣中的各种美图了……收集不到收集物也会在群里积极地讨论在哪里刷收集物。……但是,在没有大规模测试之前,没有办法确定这些是不是真的能够经得起大量玩家推敲

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完……)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.

在奇异画风中感受悲伤与病态缠身

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然而,这种画风却并没有让人感觉新奇美好,反而观后会有一种压抑之感。……很可惜的是,他们只在限定的时间内筹到5万多瑞典克朗,并没有达到目标的18万瑞典克朗。……上月底,他们宣布要推出游戏的BETA版本,如果你也对这种奇怪压抑的画面感兴趣,可以去游戏官网预约

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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不知道大家有没有类似的感觉。。。……树册: 《去月球》能成为一款游戏,就是因为它貌似有了游戏的“流行元素”,但我觉得,它丝毫没有任何一点让玩家……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的

小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

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疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……最高画质运行无问题不发烫AMD Radeon R9 M375 i5 5200U 内存8g 最高画质不卡顿,发烫的话,应该没有吧……蓝屏目前还没有遇见过,游戏实际大概2小时左右

冷酷的白色(The Cold White)

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当她通过无线电与您联系时,她的遗言是“他们是真实的”……再也没有听到任何新闻。这些真实的人是谁?……当她通过无线电与您联系时,她的遗言是“他们是真实的”……再也没有听到任何新闻。这些真实的人是谁?……真正的问题是;您的未婚妻爱丽丝在哪里?她在遗言中提及的对象是谁?

曲阿小将(Minor Leader)

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没有人知道他叫什么。没有人知道他去了哪里。他到底是谁?这一切等着你来揭晓...

「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇・下)

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三页的故事有一些波折:大学毕业去了某游戏公司做程序,后来公司变动,他就离开了公司,又找了一份游戏公司的工作……如果因此拖的时间太久也没有产出些实际的内容,对士气也是很大的打击。”……虽然这里可能没有很多东西,但是一定会有快乐

Lefland:「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇·下)

indienova.com/u/lefland/blogread/28929

三页的故事有一些波折:大学毕业去了某游戏公司做程序,后来公司变动,他就离开了公司,又找了一份游戏公司的工作……如果因此拖的时间太久也没有产出些实际的内容,对士气也是很大的打击。”……虽然这里可能没有很多东西,但是一定会有快乐

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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但老实说,该引擎在这款游戏中并没有发挥出丝毫的最高能力。 沉浸式故事驱动的游戏玩法怎么样? 没有。……当您无助地沉浸在 9x9x9 房间的沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户,想知道哪里出了问题……无论如何,让我们先来看看主要功能: 没有

版本:Early Access


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