小组帖子:推荐像素画软件 Aseprite

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发起:craft 官链接:http://www.aseprite.org/steam 链接:http……store.steampowered.com/app/431730/推荐在 steam 购买,只需 48 元, 官价格为

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……“高校游戏教育”专区获得了腾讯游戏学院的大力支持,腾讯游戏学院致力于打造游戏知识分享和行业交流平台,专注于推动专业人才培养……、游戏研究和发展、开发者生态建设

RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭 - 石榴之鬼(RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army - Demons of the Aril Rift)

indienova.com/steam/game/2486841

祓除恶鬼,获得专用特技 完成此追加内容中的“专用百鬼夜行”后,可获得“总计4种特殊的特技之书”。……1 完成“百鬼夜行·劫”后,可获得“无常斗牛之书”。……2 完成“百鬼夜行·住劫”后,可获得“魔弹射手之书”

网吧小游戏 10 合 1(Internet Cafe Mini Games 10 in 1)

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你可以在这个咖玩任何你想玩的游戏。尝试透过一个按钮管理您的角色,在简单的游戏中获得最高分

会员:SpiritJZL

indienova.com/u/spiritjzl

游戏做全面发展的游戏做物超所值的游戏做好评如潮的游戏做生命久远的游戏做同价位拔尖的游戏做不自评一般的游戏做不拉低水准的游戏做不肆意通胀的游戏做绿光无需人情的游戏做不用与人争吵的游戏做可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏做无需主动情怀加成的游戏做没有被动情怀指责的游戏做不在单个区域火爆的游戏做不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样做不出游戏即便是个人开发者,即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏……认证:SpiritJZL

会员:JiMTa-积木塔(JiMTa)

indienova.com/u/59902958

自己是一名室内设计师,同时又是当地某院校的大学老师,然后又超爱游戏,又然后就入了坑,再然后就自己开发游戏……认证:独立游戏制作人

黑色金库(The Black Vault)

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一名网络犯罪分子试图入侵一个大型黑客组织,但却引起了一些深黑帮的注意。……你必须入侵服务器和设备,获取宝贵信息,同时还要避免被一群深杀手杀害

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

indienova.com/steam/game/2848880

移动、跳跃、翻滚以躲避攻击,捕获宝珠升级,解锁新技能并获得随机增益道具。……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

会员:星跃工作室(StarJumping Studio)

indienova.com/u/jonnovia

个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效的版权……认证:《迷宫》游戏制作人 Steam:morningstarzhou

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

indienova.com/u/gadqq/blogread/11442

从2016年“量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……这样易于减少获客成本,回收方式以内嵌广告、激励视频、付费加速游戏进程等形式为主,靠着大量新增和急速变现来获得收益……但不得不说的是玩家确实渐渐的不吃这一套了,有人可能到这里要极力反驳我,说某某大IP游戏,游戏本身垃圾得很,首日首月流水怎么怎么高

版本:Early Access


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