星际连接(Astro Link)

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Astro Link 一款类似 Portal 的益智游戏,故事发生在神秘的 Astro Link 设施中……测试对象 #602 能找到答案?……测试对象 #602 能找出真相?使用你的传送门交换位置来解决令人费解的谜题!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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Q像你是做LD出身,但后来你也做了主策划和制作人。你觉得策划应该一直深耕一个岗位?……伪需求来自哪里?……Q所以聊到现在,你会觉得策划比做别的岗位更难

爆炸球:编年史(Bang-On Balls: Chronicles)

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爆炸球:编年史3D平台游戏的异数,它有收集马拉松转盘!……我们要从维京时代开始? 当然,让我们掠夺一些宝藏!但是球永远不会停止滚动!……接下来我们要去哪里?日本封建时代? はい,もちろん。太空竞赛? Поехали! 发动火箭助推器!

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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自走棋的核心体验是什么(策略?……看小弟大家的掌控感数值成长感?)……能用这种思路看杀戮尖塔的核心体验?为什么杀戮尖塔这么好玩?这种优秀体验机制创新带来的

uplighter:开放世界与叙事

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《质量效应》开放世界?显然不是吧。《古墓丽影》呢?……被安排好事?……我希望开放世界真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢

小组帖子:两程序,寻找美术,策划。

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发起:Yanqh 我们在武汉,公司的后台主力(其实后台也就我们两,我之前前端,后转后台),有策划和美术能组队……武汉小策划一只 开膛王子: @Yanqh#0 要做什么 clatterrr: 剧情策划一枚,正为其他工作室策划

迷失的小鸡 2(Lost Chiko 2)

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在这场充满挑战的冒险中,您能够克服障碍、击败坏人、解决谜题,完成 50 个巨大的关卡?……您能在冒险的最后找到妈妈? 也许她可以为您您最爱的馅饼,如果您能找到的话。……啊,你还是不能飞。商人与更多!

格兰帝国:也许(Gran Empire: Amane)

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那么从现在开始……我一定要打败魔鬼?……主角和 Lee Hyun-ji,他们普通的上班族,与这个世界没有任何关系。……冒险我在电脑上经常的事,现在安全地打败魔鬼,然后回到地球!

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The killer who may or may not be a moron.)

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GTA5? 很遗憾,你将不得到它,你得到的这个游戏。……什么,你不想停止抱怨? 你讨厌这个游戏? 哦,哇呜,耍酷得太尴尬了。……你能够生存这一夜?这个游戏有:蹩脚的非品牌营销。蠢材设计的地图,根本就是没有意思的

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

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IMGA 具有12年历史的全球移动游戏大奖赛,以公开、公平、公正的原则成功挖掘了《愤怒的小鸟》《部落冲突……全免费,零门槛海选 未发布或者2015年7月1日(含7/1)后发布的单机和网游移动游戏IMGA 参赛咨询……IMGA中国官介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年

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