如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

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一个非常小巧高效的系统,各自有着明确的目标和能力:EffectAsset 是由 TA 或图形程序设计制作……uv 展开方式有要求,要求头发部分的 uv 纵轴应当与发丝方向基本一致;不过好在这种展开方式相对普遍,制作美术资源时也经常这样……、L)和副切线 (T) 取到,根据论文 [2] 中的思路,这里我们也直接用一个 gaussian 来近似

幻境咖啡馆(Dreamland coffee)

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包含自由度经营结局,一家精品咖啡馆还是转型成甜品店或餐厅?……赢得美食比赛成为红店还是默默耕耘闷声发大财?一切由玩家来决定!3.……开店制作食物、交付订单、店内出售、升级配方、赚钱进货,经营属于你的咖啡馆。2.

阿帕卡工作室:《炼金与魔法》地产大亨 手把手教你怎么建房子

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《炼金与魔法》(Alchemage)是一款自由度的2D沙盒游戏,在游戏中,建造一座自己的房子作为栖息之地是不可或缺的……《炼金与魔法》(Alchemage)是一款自由度的2D沙盒游戏,在游戏中,建造一座自己的房子作为栖息之地是不可或缺的……建好工作台之后就可以制作木门啦,一个木门需要消耗5个原木方块

手绘之于游戏,不仅仅是一种风格

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这一时期动画人物特有的夸张五和表情、流畅而浮夸的动作以及由简单线条勾勒的场景,这种“画风”上的别致,……Gorogoa说到卖相,便是手绘游戏最大的优势,它能够吸引玩家去,仅这一点就足够了。……2D 游戏发展到后期,制作者想要进一步提高画面的像素数量和表现力,却苦于帧数解析度动画部分的制作太过费时费力

Alexander.Supertramp:《组装战争》——001

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其实轮子的模型在去年就已经捏好了,而且乐拼接的代码也写好了,本以为只要写完控制轮子驱动与转向的脚本(……我喜欢圆形的美感,但会提高实现的难度,A little bit hard);运行时可变的贴图(还需要额外制作贴图……轮子组件完后的工序工作计划:1)乐拼接代码优化:已经拼接组件的原地旋转功能;2)乐拼接过程中镜头视野的自动扩展功能

Blipsounds:横板突突突的声音设计

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相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

Blipsounds:横板突突突的声音设计

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JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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小火慢煎制作人,大概就是这种感觉了~ 时间真的太快,原本以为游戏两年就差不多了,可是现在看,到2020……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么该怎么……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些光时刻

版本:Early Access


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