Breath of Ghosts 2

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Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂

幽灵之息(Breath of Ghosts)

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Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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我们之前制作了几款游戏原型,知道了有许多不同的游戏机制和元素负责玩家的参与感和沉浸感,这其中包括最重要的游戏的控制性和挑战任务的公平性……自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里

蛇上而生(Above Snakes)

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收集资源,建造基地,制作武器和工具来狩猎、 钓鱼、 耕种和战斗。……- 为了生存,制作、 种植、 狩猎、 钓鱼、 建造基地和战斗。……- 通过长期的进度系统和可重玩性,以打造属于你自己的独特游戏体验

Nova-2N7SZc:猛男落泪,《去月球》续作:《寻找天堂》手机版& NS版将于11月18日正式发售

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  2011年11月,一个成员只有制作瞰一人的加拿大独立游戏工作室Freebird Games   ……2011年11月,一个成员只有制作瞰一人的加拿大独立游戏工作室Freebird Games,因推出叙事冒险游戏

对岸边露伴说No:如何在虚幻引擎中实现瓶内液体效果

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通常在游戏中会使用无光照模式来降低性能消耗,但这样就跟阴影和光这些效果说拜拜了。……然后我们回到题目中来,制作瓶内液体青春版先,目的是实现液体的物理效果。……最后在材质中应用制作的液体遮罩,实现不透明的瓶内液体青春版

Viper:2021.11.28 更新部分植物资源记录

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更新新的植物资源,并且发牢骚 制作植物资源,好累,非常费时。……树叶是是substance designer根据教程学习制作的。……而地表的植物,则是使用ZB雕刻,然后模烘焙法线,再进入substance painter 里制作,目前植被还没有开始铺设

碧海黑帆:高级版(Skull and Bones: Premium Edition)

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스컬 앤 본즈 프리미엄 에디션, 怒海戰記 - 級版。发行日期:2023-03-09。……*在游戏发行时前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:https://skullandbonesgame.com

手绘之于游戏,不仅仅是一种风格

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这一时期动画人物特有的夸张五和表情、流畅而浮夸的动作以及由简单线条勾勒的场景,这种“画风”上的别致,……Gorogoa说到卖相,便是手绘游戏最大的优势,它能够吸引玩家去,仅这一点就足够了。……2D 游戏发展到后期,制作者想要进一步提高画面的像素数量和表现力,却苦于帧数解析度动画部分的制作太过费时费力

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

版本:Early Access


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