indienova.com/steam/game/2820520
通过《TopSpin 2K25》高级中央球场通行证第4季,解锁赢取106个高级奖励的机会!……此外,你的进度不会在每个赛季结束时重置,所以你可以在新赛季发布时继续玩当前的中央球场通行证内容!……需要基础游戏和2K账户,且须连接互联网。条款适用
indienova.com/steam/game/982580
这是一款长度在15分钟左右的实验性视觉小说,讲述了一段寡淡如茶的爱情。……讲述了女巫与王子的爱情故事。这是一款长度在15分钟左右的实验性视觉小说,讲述了一段寡淡如茶的爱情。……也欢迎关注制作人的社交账户,看看我们最近在做什么:Bilibili:夜神不说话 微博:夜神不说话LOFTER
indienova.com/u/isyume/blogread/27889
经过一学期的抗议他们大概也知道了我们水平不行于是基本要求还是挺简单的23333 列出了需要完成的基本要素和高分要求……,自己选择做哪些。……我就理所当然地只做了最基本的要求←_←做开发是不会做开发的,这辈子不可能做开发的
indienova.com/u/daaaawn/blogread/2732
基本的步骤也是正常的草图-线描-上色-细节。……硬件与软件 第一周尝试了两款软件,第一款是在steam上买的aseprite,由于没有手绘板用鼠标点实在没有效率也没有准确度……,也尝试表现在夜间台灯打到朋友脸上的光感(但是这一点表现的比较含蓄,后来事实证明效果也一般),个人也是很喜欢的
indienova.com/groups/post/1235
基本的步骤也是正常的草图-线描-上色-细节。……硬件与软件 第一周尝试了两款软件,第一款是在steam上买的aseprite,由于没有手绘板用鼠标点实在没有效率也没有准确度……,也尝试表现在夜间台灯打到朋友脸上的光感(但是这一点表现的比较含蓄,后来事实证明效果也一般),个人也是很喜欢的
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355
最近已经把unity引擎的基本用法都学好了,也立了新项目,我要开始做战斗了!……,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(网传版……另外,心域魔塔准备放一放了,那个游戏基本上做完关卡写完剧情,大概两周的时间就可以搞出啦,但大家都劝我不要太投入魔塔类游戏
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745
而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头做游戏……只能去证明
indienova.com/groups/post/103463
-是以文案来推动的剧情类游戏。……-美术资源基本备齐-近30万字的文案已全部完成。……,备注在哪里看到的帖子 (`・ω・)~ 辉铜透鱼: 是线上交流和工作吗?
indienova.com/steam/game/1101130
你将不得不证明它....你说你是一个确认打字员吗?……你将不得不证明它....我的打字技巧将允许您在空间世界中使用4种不同的游戏模式测试您的键盘技能。……具有可修改的不同选项的交互模式。 和无限的经典模式。一个相当简单和短暂的外星人模式
版本:Early Access
总页数:50
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