indienova.com/u/hxh94510/blogread/11766
还有像是反击机制,卡牌也才做10张,因为时刻要处理随卡片加入的新功能)。……让他们共享一个壳子,这样之后好做复杂一点的事件跳转:这段时间就开始准备最低可玩测试版了,工作重心转移到设计卡牌敌人并且实现……做到现在,卡牌效果发生器是最脑袋痛的部分,相比大部分功能基本上是做出来一劳永逸的,只有卡牌效果会因为有时候脑洞的一些复杂效果
indienova.com/groups/post/102110
发起:Fukaeri 关键词:肉鸽,策略卡牌,幻想,黑暗,Unity,PC,报酬:因为独立团队预算有限……要求:主要负责角色,场景,等设计,几乎全平面。最好能英文交流
indienova.com/history/613
之所以说这游戏 old-school,原因之一就是游戏中角色的跳跃设计非常“真实”:角色在起跳的一瞬间就决定了它的落点在哪里……《魔界村》的制作人是卡普空的一员老将——藤原得郎。他毕业于大阪设计师专门学校,跟稻船敬二是校友。……随后跳槽到卡普空,开始了街机和主机平台上的游戏开发工作
indienova.com/u/dido/blogread/34515
不得了辣,隔壁HolyMolly GameJam给3000元Steam礼品卡和UE商城资产辣!……👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……容我先简单的来个活动介绍~本次活动,由HolyMolly举办,为独立游戏潜在创作者策划,为虚幻引擎小伙伴设计的一次关卡挑战赛
indienova.com/game/trinity-fusion
高强度的战斗我们充分利用之前开发格斗游戏的经验,设计出了这款游戏的武器和攻击系统。……在一个地区卡关了?那就换个地方新开一局!……无论你在哪里死亡,亦或是选择了哪个起始点,你都在某些方面推动着游戏进程
indienova.com/game/tristia-legacy
驹都 英二的有吸引力的角色设计和世界观以及具有挑战性的游戏玩法得到了保留,而画面则全面更新以支持最新的环境……工作人员企划・制作: 工画堂工作室剧本: 竹内 直幸角色设计: 驹都 英二监督: 竹内 直幸 / 野口……龙启声优娜诺卡・福兰克: 川澄 绫子史托卡: 小杉 十郎太芙莉・卡拉特: 大野 麻里奈奈奈・翰伯顿:
indienova.com/u/taomee/blogread/11724
它原本是赫尔卡长老的飞船,最后被攻击变为遗迹,悬在宇宙宛如一颗人造星球。……据说,很久以前,赫尔卡长老启动拜伦号带着赫尔卡星人与机械精灵逃离赫尔卡星时,在宇宙航行中,遭到了尤纳斯的袭击……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索
indienova.com/steam/game/2564640
我们正在准备更多的故事内容和可玩卡牌。敬请期待!……从最基本的陷阱卡牌开始,在旅途中收集卡牌,扩展成一个坚不可摧的多功能卡组,灵活地在不同地形上防御来自空中或地面的敌人……游戏特色- 100多种致命陷阱和技能,构筑属于你的卡组- 卡牌升级和铭刻系统,强化卡牌- 防御100多个设计巧妙的基地
indienova.com/steam/game/3263280
《零号机》是一款卡牌Roguelike游戏,你将体验到新鲜的卡组构建,与有趣而危险的敌人作战,探索每张卡牌的独特用法……高难度的首领战卡牌游戏的首领战除了高攻击和高生命,我们还能怎样让它变得困难而有趣?……我们设计了5个各有特色机制的首领战,这些首领将尽可能地通过紧密关联的机制来阻挡你前进的脚步
indienova.com/steam/game/2708720
或想了解游戏的最新进展,欢迎加入我们:官方QQ交流群:897240628关于游戏《烟之书》是一款结合和卡组构建和自走棋设计的……每回合你将有机会调整卡牌的顺序,或将卡牌保留在手中。花语印章想要临时提升某张卡牌的效果?……神秘图案你将有机会获取强大的迷雾卡牌,或许这些卡牌才是你构建牌组的真正核心
版本:Early Access
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