indienova.com/u/1000water/blogread/28813
其实我一直觉得这件事还挺搞笑的,就论爱惜羽毛来说,认识我的人多少都知道,别人不问,我很少讲之前在公司做产品的事情……所以当时自然是愤怒,但一想到被误读也是表达者的宿命,也就罢了。……但我一直觉得,我是个理想主义者,理想主义者早晚要死在路上,不在今天,也在明天
indienova.com/u/ccx01/blogread/5029
『……』那你在收钱前就拒绝这笔交易啊……客服表示,『3-5天后,我们证明你的钱是打给你自己后,我们会给你回复……之前我一直没法明白这一点(连傻子都不如……),比如我很不喜欢纯粹数值大的白板怪物,毕竟这种怪物的下场要么被法术干掉……app store也提交了,等苹果大爷审核。之前貌似选择了无内购应用,所以接不了内购了
indienova.com/steam/game/1197180
that the villa is a famous and dangerous house.这是一款极具挑战的冒险微恐游戏……,游戏主打操作与解密,游戏里面精巧的关卡设计将让您欲罢不能,欲仙欲死。……适宜的恐怖元素玩这款游戏时不需要一直紧张害怕,在恐吓你后,我们给你准备了放松的时间,保证你会非常的享受
indienova.com/game/spider-queen-cave
这是一款极具挑战的冒险微恐游戏,游戏主打操作与解密,游戏里面精巧的关卡设计将让您欲罢不能,欲仙欲死。……适宜的恐怖元素 玩这款游戏时不需要一直紧张害怕,在恐吓你后,我们给你准备了放松的时间,保证你会非常的享受……充满挑战的关卡 各种精巧的设计,即使是一个不能移动的地形也需要观察思考
indienova.com/game/professional-team
这是一款极具挑战的冒险微恐游戏,游戏主打操作与解密,游戏里面精巧的关卡设计将让您欲罢不能,欲仙欲死。……适宜的恐怖元素玩这款游戏时不需要一直紧张害怕,在恐吓你后,我们给你准备了放松的时间,保证你会非常的享受……充满挑战的关卡各种精巧的设计,即使是一个不能移动的地形也需要观察思考
indienova.com/u/dlgame/blogread/22131
动画素材准备方面算是比较充足了,只在DEMO开发过程中补充了很少的原画,工作量集中在素材组织上。……必杀技的设计方面其实一直处于拖延状态,这次跟着DEMO一起做掉了,虽然不完美,毕竟有了。……行者孙悟空没了金箍棒,少了72变,也就成了行者武松,求索之路依然,只是不能全身
indienova.com/game/dark-souls
继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到……“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派动作游戏。……当玩家碰上强大的敌人,探索出全新的地方,这一准确的挑战构建系统和奖励机制将带来很大的成就感
indienova.com/steam/game/986680
台灣早期年代,一位被宮廟收留的孤兒,無意間聽到自己的身世,於是在大半夜瞞著宮廟,踏上尋親的”奇幻之旅”……台灣早期年代,一位被宮廟收留的孤兒,無意間聽到自己的身世,於是在大半夜瞞著宮廟,踏上尋親的”奇幻之旅”……徵求廟方同意後,改編進入遊戲,並透過已逝長者生前身影特徵,使用3D技術重塑出當年祂孩兒的模樣,講述當年發生的故事
indienova.com/steam/game/489630
在以战锤40,000为背景的首款4X回合制策略游戏中,你将引领自己所属的阵营走向最终的胜利。……在以战锤40,000为背景的首款4X回合制策略游戏中,你将引领自己所属的阵营:帝国卫队,星际战士,欧克兽人和太空死灵……每一个种族都拥有各自不同的任务线,他们在格雷迪厄斯,这颗被异次元风暴所污染的星球上将迎来各自的命运
版本:Early Access
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