Defisym:SRPG开发:状态

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实验室摸鱼(嘘……)的时候,花了一上午的时间大致翻了翻自带的代码,发现几乎没有涉及状态系统本身的处理流程……是状态动画(状态对象兼职播放状态动画,或者说Active对象都默认具有Sprite属性)和角色的坐标同步……假装自己在用容器,假装自己在用容器自带的插入、删除、排序、遍历……啊,家家有本难念的经,一家更有一家坑,填不了

巴士模拟 2(OMSI 2)

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OMSI 2 中你可以驾驶 OMSI 有史以来的第一辆铰接式客车,MAN NG272。……享受下 80 年代和 90 年代的魅力,并看看柏林墙倒塌以后的时期是怎么样的。……◎ 的脚本功能, 如,全矩阵视图,增加访问系统变量

巴士模拟 2(OMSI 2: Steam Edition)

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OMSI 2 中你可以驾驶 OMSI 有史以来的第一辆铰接式客车,MAN NG272。……享受下 80 年代和 90 年代的魅力,并看看柏林墙倒塌以后的时期是怎么样的。……◎ 的脚本功能, 如,全矩阵视图,增加访问系统变量

taomee:《小花仙》春节档回归活动今日开启!赢新年专属豪礼

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雪觅阳春,姊妹逢!《小花仙》系列产品春节档回归活动今日正式开启! 雪觅阳春,姊妹逢!……社畜”独家赠送,仅可参与回归活动账号鉴定玩法获得,除此之外还有新春活动代币赠送,联合游戏内春节版本活动同步开启福利……,而签到活动《小花仙》中仅限15日登录的玩家参与,《小花仙》手游中仅限注册大于90天的玩家参与,每日签到都可获得游戏道具奖励

星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

indienova.com/u/starlice/blogread/29146

我已将实现编辑器的相关资产打包发布官网市场和GitHub上......……我已将实现编辑器的相关资产打包发布官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……/GMS2-Textbox-Single-Line介绍资产包之前,你需要知道的是,由于GMS2的特性

danggexiaomimeiya:联动迷宫饭?!《铃兰之剑》首个联动今日正式上线!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36442

而作为《迷宫饭》无可动摇的女主角,玛露西尔卡池自然是与联动版本同步上线。……除了联动角色、联动任务外,全新的主题联动活动【舌尖上的伊利亚】还将正式开放全新玩法——烹饪系统。……官网:https://soc.xd.cn/#/TapTap:https://www.taptap.cn

Demiurgos

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开发:Tlön Industries。发行:Tlön Industries

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明房间a可以正常触发的事件,房间b就怎么都触发不了了……然后就开始各种查错……最后发现,原来之所以触发不了这个事件,是因为需要房间至少有两个该事件,才能正确触发……,而房间b里只有一个该事件存在,因此无法触发,添加一个之后也能正常工作了……想了想,我是通过在该对象的

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明房间a可以正常触发的事件,房间b就怎么都触发不了了……然后就开始各种查错……最后发现,原来之所以触发不了这个事件,是因为需要房间至少有两个该事件,才能正确触发……,而房间b里只有一个该事件存在,因此无法触发,添加一个之后也能正常工作了……想了想,我是通过在该对象的

小组帖子:RPG_Basic(4):DRAW EVENT, BACKGROUNDS, SCRIPTS, AND STATES(绘制事件,背景,脚本,状态)

indienova.com/groups/post/1852

导入背景图片,设置平铺绘制角色脚下阴影创建脚本,检测键盘输入使用状态机来储存角色行为设置房间背景图片:……坐标,y坐标)创建脚本检测输入创建脚本scr_get_input(),并且将检测输入的代码,全部移动至脚本内然后移除……step事件中只要调用script_execute()函数执行脚本即可保证同一时间只调用1个脚本(

版本:Early Access


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