indienova.com/u/doowind/blogread/28642
而对于游戏开发者来说,如果老是因为自己可能做不了而一直止步不前,那一定是不利于自己进步的。……不能这样下去了,要自律,要自律!(至少形式上要做到)。……所以今后我会在这里分享一些开发中遇到的小问题,或者一些Godot的功能使用心得
indienova.com/u/patheagames/blogread/1930
protoform采用光照探头来提升整个游戏的光照系统 在游戏开发的早期,我们觉得游戏的光照非常单调。……所以我们一直在寻找一个改进的方法。……上个星期我们为此在游戏中加入了“光照探头”来解决这个问题,由此提升了游戏里的光照系统
indienova.com/steam/game/2991390
在解决一系列失踪事件背后的超自然威胁的一年后,白鹭白百合和她的伙伴们将再次联手解决一个新的谜团!……但有时候就是这么巧,宅家一年无事发生,出门一天就遇到事故!……无限制的社交系统小百合几乎能和游戏中所有角色建立社交关系!
indienova.com/game/kozues-strange-journey-2
在解决一系列失踪事件背后的超自然威胁的一年后,白鹭白百合和她的伙伴们将再次联手解决一个新的谜团!……但有时候就是这么巧,宅家一年无事发生,出门一天就遇到事故!……无限制的社交系统 小百合几乎能和游戏中所有角色建立社交关系!
indienova.com/game/angry-zombies
➡ 计分系统!➡ 铁杆模式!➡ sound 身临其境的声音氛围!➡ 上瘾! 一定没有剩下的!……在《愤怒的僵尸》中,您必须击落所有会遇到的僵尸。但是要当心!他们的村庄很坚固,您的出手也很有限。……您会遇到比别人更强大的敌人。 提供两种游戏模式! -简单:无限制
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决的问题1.回合制流程框架这个框架我没有参考其他的代码……)这种功能是可以先跳过不干的,但是我还是先在技能系统之前把背包商店系统做了,不过在测试时我是直接定好角色有哪些技能的……:测试迭代首先找周围的朋友帮忙测试自己在做的时候知道怎么操作,但是别人不知道啊!
indienova.com/steam/game/926310
“上学途中惊现电车痴汉?好兄弟满脑子是关于我的黄色废料?……但是同很多人一样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕的大学校园里一直没能做出来……文鸟这个概念其实一年多前就提出来了呢,当时有一千多转发和评论
indienova.com/groups/post/103868
不过我也获得了一定的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办……疯狂地蛋#2 我不是程序专长的,我主要是走策划方向的,我只懂一部分程序,我程序不会的地方我使用AI来解决的
indienova.com/steam/game/2744630
作为曾经生活于此的文明遗留下的矿井守护者,它们特别适合通过移动、拉动和举物来解决你可能遇到的各种难题。……全新敌人:Abomination他们在黑暗中巡逻,所以你在Crackling Depths中要小心挖掘……他们可能会多次从坑洞中出现,所以要准备好击败他们,否则就会陷入被围攻的危险境地
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)