indienova.com/u/1000water/blogread/31289
毕加索之前,画画这件事,其实一直就是在扩充或者讨论这个三角形最开始这个三角形很小很小,因为一开始只有一种画……举个例子,在游戏中,我们怎么表达一个人很重要?……比如《巫师3》,我最爱的老婆被抓走了,来局昆特牌吧上田文人怎么处理的,game over的方式不是你被打死
indienova.com/steam/game/1291860
投身这款以 80 年代为背景的黑暗风策略性桌游,利用骰子和卡牌,在犯罪频发、腌臜遍布、有仇必报的世界中竭尽全力……完成待处理案件并获得奖励来扩大你的勤务表,从而吸纳更多的探员。……一个野心勃勃的秘密组织在塞内卡市内扩张势力,而你就是他们的猎物
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11482
://afdian.net/@BitcaQ群:828762202 奶牛关开发日志:http://t.cn……能力获得系统的调整原先的能力是要通过击败 Boss 来进行觉醒,现在我增加了一种“觉醒”方式,就是通过积累的经验值来进行换取……音量设置系统早期我是做了个挺复杂的系统来在游戏运行时调整各音效的音量的,现在完全把那个系统扔掉了,改为更简单的
indienova.com/steam/game/1063160
罗光海:本作的猪脚之一,闷骚宅男,经常用逗比的语气来说话,喜欢打LOL,虽然一直是青铜没有动过,班里没有人比他更中二……肖洋洋:绰号喜羊羊,班里现充之一,不过中二程度却仅次于罗光海,反正在中午午休经常可以看到他们俩在班上拿着扫把和棍子打来打去……RM类游戏标准操作方法,战斗系统在RM默认系统上做了些许改进,使其更有趣味性
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
大家还是要先有一个十足的长板,然后在日后慢慢补齐其他短板。……Q你会怎么做招聘?张伟:社招还是很看重经验,比如跳槽很频繁,一直没做出东西的人肯定不要。……你要理解玩家们怎么使用这个英雄;新手和老手分别会怎么使用这个英雄;他们又是在什么情况下,觉得这个英雄太强了
indienova.com/steam/game/2644260
在《恐惧之影》中,你唯一的目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己更多游戏内容……不包含时间成本),包括游戏素材购买+Steam开发者押金=3000+元游戏制作历程: Q&A 为什么游戏要放出来……作者想说的话: 《恐惧之影》会一直在不断更新完善,这款游戏有自己的背景故事,每个地图都有不同的玩法
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898
前一阵子玩了lost-castle,觉得它的天赋系统设计的比较有趣,配合roguelike的关卡,让你可以在几个关卡的情况下和小伙伴玩一天……在文章中,我把它称为天赋消耗递增的数值系统然后,这篇文章要讲的是如何利用excel来实现前两部分的功能……顺便一提,这个没有提天赋点按钮重置怎么搞,因为原理基本和加减天赋的控件一样,就不展开说了
indienova.com/u/defisym/blogread/12042
在实验室摸鱼(嘘……)的时候,花了一上午的时间大致翻了翻自带的代码,发现几乎没有涉及状态系统本身的处理流程……相对于回合制RPG游戏,战旗在回调的时机上要更多更丰富,仅仅移动一项,就至少多出来无法移动、移动结束时……假装自己在用容器,假装自己在用容器自带的插入、删除、排序、遍历……啊,家家有本难念的经,一家更有一家坑,填不了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)