迷糊天使(BluredAngel)

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福杯满溢”比较传统类似“套圈”和“切水果”的玩法,几乎不看说明也知道咋玩了,去年后半年完成了初版后续也一都有优化……系统配置要求:游戏需要在N卡上才能正常运行,要求Nvidia驱动程序版本442.50(Cuda驱动10.2.141……)以上最低配置:需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows10处理器: Intel(R)

我所理解的关卡设计(上)

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写在前面的话最近一直在忙忙碌碌中度过,北上广深转了一圈,见了许多朋友,推杯换盏,好不快活。……今年六月份的时候,有一场 indienova 举办的聚会,当时正好和某位单飞的企鹅聊了聊开放世界的关卡设计……体现什么作用?时至今日,我还是执拗地认为,关卡其本身,是系统的延伸。而系统,是方向的产物

主权辛迪加(Sovereign Syndicate)

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那你遇见问题都怎么解决?动手?动嘴?用魔法?还是上炸药?随你怎么样都行,你能用的牌全在台面上。……不过,凡事七分人,三分天,运气也是决定成败的重要因素——这就要看我们的塔罗牌几率系统了。……- 阿库斯·戴利:米诺陶魔术师,从小无父无母,酗酒成性,天天只希望找到归属感和再抽一管的地方

疯王子 游戏列表:疯王子打开过的游戏

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杀戮派对(Party Hard)我觉得还行,不过都没有完全通关,我属于遇见难题,尝试十次后过不了就放弃的人……外界评价怎么那么高。……我买的企鹅平台的,也没去退款

茶多酚:深渊经理 开发日志#3 2018-11-23

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因为没有案例所以我也不知道鸽了联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是件很蛋疼的事情……然后会有个成就是第一个赛季升级,可能会是最难的成就。……可能不会设置“第一个赛季夺得杯赛冠军”的成就虽然这游戏的战斗系统已经尽量往可能爆冷的方向做了,但现实中米尔顿凯恩斯

腾起之蛇:现世(Rising Snake: The Present World)

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《腾起之蛇现世》是一款以奇门遁甲和风水为基底改编的恐怖游戏,以奇门遁甲的九宫作为映射,展现了一个真实大小的大学校区里发生的曲折故事……游戏中也会有很多特色小道具作为辅助玩家游玩的“帮手” 别忘了还有最重要的奇门遁甲系统,请大家期待届时的奇门观想盘……故事背景 一个和平美丽的大学校园里,同学们的眼神为什么如此奇怪?校园之中又为何命案发?

从《Florence》看交互的未来

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交互设计的历史一都是游戏推进,在这个过程中也不断创新,所以我们当然可以单纯地将《Florence……《Florence》与任天堂的“水平思考”Ken Wong 一次采访中说到,《Florence》 是为了那些不怎么玩游戏……Ken Wong 开发这部新作的时候便一直在思考:“怎样才能实现全新的触摸幕的方式?

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

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文章中,我把它称为天赋消耗递增的数值系统。……(消耗天赋点的动态变化有些复杂,第三部分一起讲)所以实现一个这样的控件并不难,剩下的就是想要加点和减点时需要判定的条件以及天赋等级如何变化……顺便一,这个没有天赋点按钮重置怎么搞,因为原理基本和加减天赋的控件一样,就不展开说了

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……之前一不明白为什么大部分游戏都是同类型的衍生品,想到餐厅好像就很好理解了,毕竟大众类型是 大 众 类型啊……先等别人过滤一道再靠安利听说(看诺娃的周报也算新鲜二道贩子了(谢谢诺娃 virmint: 请购买jackjeanne的ns繁中实体版啊啊啊啊啊啊谢谢谢谢

Observation - 为啥太空中总出事儿?

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比如失重、减压舱、气阀……所有这些,No Code 都认为是无需对已经受过无数教育的玩家解释的了,可以入主题……AI 去操作的时候,艾玛很安静,一般情况下不会催促你(除非有一些操作是有时间限制的),你大可以耐心的去处理各种问题……中文本地化最后特地一下本地化,做得不错

版本:Early Access


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