如何触达玩家的内心?谈游戏的情感设计

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《炉石传说》通过非常好的交互反馈体验,每一个细节处给玩家提供超出想象的体验,沉溺于牌营造的氛围中……电影艺术中,白几乎无处不在,电影的根基——蒙太奇从本质上来说就是白,电影通过白的艺术极大的增强了艺术渲染力……我认识一个团长,他给公会最开始的 10 个人买了总共 6000RMB 的卡,我问他为什么,他说,他买卡了

腾讯游戏学院游戏扶持:如何触达玩家的内心?谈游戏的情感设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/11604

《炉石传说》通过非常好的交互反馈体验,每一个细节处给玩家提供超出想象的体验,沉溺于牌营造的氛围中……电影艺术中,白几乎无处不在,电影的根基——蒙太奇从本质上来说就是白,电影通过白的艺术极大的增强了艺术渲染力……我认识一个团长,他给公会最开始的10个人买了总共6000RMB的卡,我问他为什么,他说,他买卡了,他们就不好意思

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……实际案例中,这位用户不是不满意剧情内容,而是觉得剧情演出太耗时,他想尽快推进到后期,建立自己的公会。……那用户研究到底该怎么

霓虹魅影下的危机《影子游戏:星城行动》EA版本正式上线

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indie 新闻。……作为一款融合了卡牌策略与RPG式骇客冒险的游戏。……作为一款融合了卡牌策略与 RPG 式骇客冒险的游戏

永恒空间 2:幽古族之怒(EVERSPACE™ 2 - Wrath of the Ancients)

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他们的怒火将34号星团的人类定居点烧为废墟,而这场浩劫的源头指向族母星。……奥族中也有越来越多人认为,既然幽古族抛弃人类,他们也应该效仿。……,探索奥族文明及其母星,主线任务中期即可解锁

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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第二年,2018年,刚开始不久,时间就跟着开始下雨,滴滴答答地响枕头旁,响饭后和安静的夜晚,我幻想着……但是,我的笨拙——一颗大树成长,却丝毫没有果实结出——正压迫着我,像欲望燃烧。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己

盲目命运:江户之暗(Edo no Yami)

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你必须学习通过新的视角来“感受”这个世界…… ——充满数据与谎言的世界鬼之面具模拟你周遭的环境,但务必当心:过期的数据只会让你看到过去充满欺骗的回声……通过声音、气味与热量来探索这个世界,揭开隐藏几个世纪的传说,引导“黯”踏上复仇之路,体验精彩跌宕的故事

永恒命运(Eternal Destiny)

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厌倦旷日持久、安宁无望的战事,人们开始将希望寄托“创世祕迹”之上,并创建了独立组织“协调官事务局”……你作为一名新任协调,肩负起和领域向导们一起探索全世界遗迹的重任。……、金币以及稀有牌的地下城模式以神话与传说人物为主题,一众个性鲜明的卡牌选择你所喜爱的“司令”,开始游戏吧

遗忘仙境

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成年后的爱丽丝也经历不那么童话般的生活,也不再做梦,也意味着有关仙境的一切正在慢慢消失。……仙境里的人们甚至忘记了自己为何存在,一切消散之前,柴郡猫施展幻影魔法,想要找到爱丽丝,希望她能再拯救一次仙境……游戏玩法利用牌与NPC进行战斗。牌必须放置战场上才会生效

mnikn:《逃亡者》开发日志 0--起点

indienova.com/u/mnikn/blogread/35674

各个城市间利用各种物品、人脉、能力来逃离追杀或者反杀。……神奇的是我喜欢这个 dlc 超过本体内容,不过我玩的过程中也能很明显的感觉到,受限于本身只是个 dlc……以及本体玩法,里面潜力还没完全发挥出来,所以这就是我这个游戏的动机

版本:Early Access


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