山海猎人(Ancient Huntsmen)

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盘古开元,身化万物,天地觉醒;斗转星移,荒蛮渐隐,文明崛起;不料,千年后某日,东方华夏城再现上古神迹。……盘古开元,身化万物,天地觉醒;斗转星移,荒蛮渐隐,文明崛起;不料,千年后某日,东方华夏城再现上古神迹。……- 箭塔:地图中存在4座防御箭塔,玩家移动至箭塔下方点击箭塔即可激活箭塔,消耗金币即可升级防御塔

《恶霸鲁尼》与开放世界游戏设计

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吉米·霍普金斯:嗯,也许打人解决不了问题…算了!……在那之前,我们只好梦想着这样的未来——一直在梦想——而它或许永远都不会到来。……[2] 译者:即《疯狂小旅鼠》(Lemmings)系列

Lanza:【干货】制作 oblique/cabinet 投影的2D游戏时,确认精灵先后顺序的排序方法

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这样的视角下,如果有另外一个精灵和它相互遮挡,应该怎么处理它们的渲染顺序关系?……:为了简化描述,本文章的3D空间假设所有物件的z坐标都相同,即"没有和地面的高度差"。……显然,这个世界里的任何一个物体都应该携带它的"底座"信息

小组帖子:【干货】制作 oblique/cabinet 投影的2D游戏时,确认精灵先后顺序的排序方法

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这样的视角下,如果有另外一个精灵和它相互遮挡,应该怎么处理它们的渲染顺序关系?……:为了简化描述,本文章的3D空间假设所有物件的z坐标都相同,即"没有和地面的高度差"。……显然,这个世界里的任何一个物体都应该携带它的"底座"信息

橘喵喵:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

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可加入愿望!……可加入愿望!……游戏玩法:可以人类村落里休息,制作食物(食用可以恢复生命值),更换装备,与村民对话

mnikn:先随便想个名字方便称呼的 RPG 游戏开发日志 02 -- demo

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qq 群 222973448游戏特色那这个游戏区别于其他的 rpg 有什么不同,有什么能够吸引别人的点?……总之任何事件都有可能通过意想不到的方式处理,多多尝试探索而不是线性地点击是这个游戏的魅力所在。……策略感满满的战斗:在这个游戏里战斗一不是重头戏,但是又不能没有战斗,所以战斗在这个游戏里面充当着调剂品的存在

乐高蝙蝠侠(LEGO Batman: The Videogame)

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以独特方式结合乐高的妙趣和《蝙蝠侠》的剧情,打造惊险刺激的漫画风格冒险,这就是《乐高蝙蝠侠》。……扮演蝙蝠侠和他的助手罗宾,哥潭市里尽情建造、行驶、飞荡和战斗,把脱逃的恶棍逐一缉拿归案,包括小丑、企鹅人……尽情释放你的力量,哥潭市大闹一场,和蝙蝠侠战个痛快。正义永不停歇(邪恶也一样)!

阿比西(ABYSSEY)

indienova.com/steam/game/2504000

在职业上追加获得品协同效应,品协同效应可以获得补充职业能力的追加技能和追加能力值!……另外,强化品,使现在的技能和协同效果更强! 总共60多个品,可进行多种组合!……建立属于自己的协同组合,处理老板吧!

阿比西(Abyssey)

indienova.com/game/abyssey

在职业上追加获得品协同效应,品协同效应可以获得补充职业能力的追加技能和追加能力值!……另外,强化品,使现在的技能和协同效果更强! 总共 60 多个品,可进行多种组合!……建立属于自己的协同组合,处理 Boss 吧!

OxyPlus:程序化生成剧情——难以逾越的高山

indienova.com/u/oxyplus/blogread/29438

这种处理“格子”之间的联系性,并生成、延伸“地图”的方式,立马就让我想到了把“剧情桥段”代入“格子”,……于是便开始思考,怎么把这个想法落到实处。……那么像是知乎那样的图书馆式的分类系统,是采用了何种标准、如何建立的?答案是:完全人工

版本:Early Access


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