一鹅当先(Faaast Penguin)

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时而驰骋高速水道中,时而摇身一变穿行在沙漠与金字塔间,或是丛林大瀑布中探险,甚至能还去到云端之上?……快来体验企鹅们最爱的,爽快又吵闹的竞速之旅吧!……快来加入这场爽快又吵闹的生存竞速,体验最有趣的企鹅假日吧!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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Q这是大的原则,细节方面?Jesse:细节都大同小异。……这没有特定的标准,从我个人角度看,深入了解分为几个方面: 第一,你要了解产品背景,每个系统的诞生都脱离不了它的背景……假如你是负责人,要进一步优化这个系统,应该怎么做?

zephyr1125:桃花源 | ComponentSystem执行顺序问题一则

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但是如果你的主系统要依赖后续其他系统在这之后进行处理的结果,那么延迟一帧就有可能带来逻辑上的错误了。……虽然通过严格限制系统执行顺序解决了当前问题,但是还是应该从设计层面考虑如何消除这种耦合关系的

鸭界争锋(DUCKSIDE)

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漫长的一天结束后,由从某具尸体上搜刮来的废品搭建的小屋里,感受安顿下来的那份宁静心境。……你或许会问,鸭子怎么拿得住武器和工具?谁在乎!……当然不算,那是企鹅或其他动物

奥秘之声术(Ars Vox Arcana)

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Ars Vox Arcana 是一款以语音驱动的奇幻对决游戏,游戏中你通过口头咒语指挥魔法。……无论是完全的虚拟现实中,还是使用电脑、鼠标和键盘的情况下,你都扮演着一位用言语塑造现实的巫师。……所有操作均在本地处理,实现无缝且私密的施法体验。无云端,无延迟——你的声音立即生效.

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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但是为什么画画之前要先制作情绪板?……但是改动似乎可以一出现,要怎么防止自己绕圈子?我们使用的有个技巧叫做关门。……V.S.想象一下,莫的手持电锯斧的德莱厄斯好吧,背着带翅膀的喷气背包,放大招时会先飞上天,然后朝着你劈下来

提西探险社:春日女王(Ticy Adventure Club: Queen of the Spring)

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游戏中,玩家将扮演一群以解决灵异事件为课外实践活动的学生,在提西城里调查有关“春日女王”的事件。……《西探险社:春日女王》的序章《西探险社》已于 2022 年 12 月 Steam 发行,玩家可以游玩本作之前选择先行游玩序章……西城的命运又将会怎样…… 操作说明 - 方向键 - 操控角色行走- 空格键 / Z 键 / Enter

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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每次通(死)关(去)的过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样的物品游戏过程的前中后期应该怎么设置价格?……那这时候系统应该怎么?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……游戏过程中,玩家的收益不应该是线性增加的,而应该按照实际情况操作,达到一个合适的位置

欢迎来到太空淘金时代

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作为一款沙盒游戏,游戏的地形处理功能非常便利,可以很轻松的改变地貌,让它变成符合你需要的基地。……不过,就算你建设得好好儿的,也可能要小心星球上的极端气候,它很有可能将你辛苦建设的工业设施毁于一旦。……Journey 的那种被动式的多人模式(有待确认),就是可能会跟随机的陌生人一起来淘金~~怎么样?

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

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嘿,愣头青,什么也不懂,怎么可能会估计的准。……,还在迈步,怎么处理这个情况?……除此之外,建模相当于用鼠标做雕塑,和所有技能一样需要时间练习,没个一年半载熟练不了

版本:Early Access


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