indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33650
游戏有丰富的战利品掉落,在战斗中爆出不同品质的通货、材料、资源和装备,在击败Boss时能够享受战利品铺满屏幕的爽快瞬间……无限制交易,高自由BD作为一款刷刷刷游戏,如何处理自己刷出的装备是游戏体验极为重要的一环。……官网预约:https://torchlight.xd.cn
indienova.com/game/war-for-the-overworld
你是否觉得自己在大倒退呢?……觉得在永无止境的任务中,单调地重复将邪恶的家伙开膛破肚,不过都是为了黄金和一对不过好一点点的靴子?……在战役模式、小型对战模式、情景模式,多人模式、生存模式以及宠物地下城拓展包(本体中包含宠物地下城中的
indienova.com/game/insurgency-sandstorm
体验现代战争的紧张感,在战斗中磨炼技术,与团队一起赢取胜利。……配合团队的火力支援,驾驶装备机枪的车辆杀入敌阵,在快速的小规模对抗赛中狭路相逢。……◎ 在大地图上展开 16 vs 16 的 PVP 模式,或 8 人对 AI 的 PVE 模式,现可在车辆上装备机枪
indienova.com/steam/game/2456740
利用 inZOI 易用的工具,可以自定义角色,建造房屋,在沉浸式的模拟体验中,过上梦想中的生活,体验生活中那些丰富而细腻的情感吧……利用 inZOI(云族裔) 的面部和动作捕捉功能让你的角色栩栩如生,在独一无二的世界中录制令人惊艳的视频……在 Canvas 平台邂逅世界各地的创造者们,让你在 inZOI(云族裔) 的体验更加真实沉浸!
indienova.com/u/1000water/blogread/11111
那么首先我们来达成一个共识,叫做学习新技巧时,往往我们会处于所谓的心流通道。什么意思呢?……也就是一个机制关卡,例如图表中的A1,一般来说体验时间不能少于五分钟。……我们就要先知道一个数据,人的反应时间通常为多少,答案为0.1s-0.4s之间,顺带一提,在一些时候我们做打击感也是用的这个数据
indienova.com/u/fourwoods/blogread/18982
在测试记录的过程中,突然"诗"兴大发。……在测试记录的过程中,突然"诗"兴大发。……,也能继续前行相机里有青山藏匿在云间有蝴蝶穿行在清涧有晚霞盛开在天边有小鸟停靠在树尖人生就像一次旅行做好准备
indienova.com/u/blanc596/blogread/24447
v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述的几篇文章,……/Scripting:zh-cn/Abilities_Data_Driven:zh-cn可视化的技能编辑器需求……光照模型完善&一些框架的学习光照模型完善对之前的光照模型不是很满意,改了一版依旧使用贴图控制漫反射,r通道新增了
indienova.com/game/the-sea-of-death
《死亡之海》是一款解谜解谜冒险游戏,故事围绕因意外失去记忆的主人公在恢复记忆的过程中遇到的人物和经历展开……到底这里是什么样的地方呢?在完美的控制下,只履行自己义务的人生我没有记忆。就这样开启了我的旅程。……究竟能否透过正确的选择导向美好结局呢?
indienova.com/u/crobatspr/blogread/35744
在故事层面,我摒弃了以往作品中复杂的人际纠葛与权谋斗争,转而以纯真与治愈为主题,用最简单的方式传达出一个普遍的道理……至于那些场景是想表达什么……我倾向于留白,让玩家在游戏过程中自行解读。……最后提一个制作过程中的小花絮:最初设定“某人”一开始干坏事时是黑色,被小猫治愈并感化后变为米白色
版本:Early Access
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