赛博司机 VR(Cyber Driver VR)

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您好,当我制作《长天 VR》的过程中就不断想到我的另一游戏《赛博司机》,于是我决定也将其 VR 化……《赛博司机 VR》中你将扮演一位租车司机,无限的充满赛博氛围的城市中飞行接送客人。……◎ Steam 支持

电诈园区:绝境求生(Fraud Camp: Survival Escape)

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《电诈园区:绝境求生》是一以潜行和生存为核心的冒险游戏。……搜索 电诈园区内,玩家需要探索环境,寻找帮助逃生或反制的物品。……- 有限武力:用工具暂时制服守卫,但资源有限,不能硬拼。 3.

平凡的我與幽靈的同居生活

indienova.com/steam/game/2305320

因此爽快簽約並從原先的地方搬走,但入住後靈異事件不斷,打話詢問經紀才知道這裡的上一手女主人死這裡……,因此爽快簽約並從原先的地方搬走,但入住後靈異事件不斷,打話詢問經紀才知道這裡的上一手女主人死這裡……女主角綾瀬是位十分直率,喜怒哀樂都表現臉上的女生,所以錄製聲演方面亦需要很明確地表現各種感情

巫族(巫族 WITCH RACE)

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store.steampowered.com/app/2343960/_WITCH_RACE/点击上方【添加至您的愿望】……变幻莫测的战场:升级英雄,强化军队,流程中不断解锁新的兵种,选择创造独特且强大的技能组合,每场战斗都有全新的体验……:安格法音效处理:安格法

巫族 WITCH RACE Prologue

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store.steampowered.com/app/2343960/_WITCH_RACE/点击上方【添加至您的愿望】……巫后女儿的归来,多方势力的崛起,一切都预示着战争即将到来......变幻莫测的战场:升级英雄,强化军队,流程中不断解锁新的兵种……:安格法音效处理:安格法

HaTiaSi:未来游戏的发展方向

indienova.com/u/hatiasi/blogread/27981

(这才是我为什么做游戏的初衷,我只是想给自己,也给那些设想了美好世界的人一个具化的产物,只是想玩到一真正令人心醉神迷的游戏……而不同平台之间肯定会有相互独立的服务,那么如何处理好不同游戏的玩家和平台之间的关系将会成为一个相当困难的难题……但是开发者也肯定要避免某些人通过数据传输对游戏进行破解或者使用他人数据作弊等行为,这其中的博弈就要看服务商怎么处理了总而言之

Codinggamer:游戏编程入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/23294

精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档……堆栈的应用:在处理菜单时候比如进入设置菜单时候把新菜单压栈操作,返回时候栈销毁即可。……降低指针跳转消耗:我觉得这个也是ECS提出的原因之一,大型游戏中面对的是巨量的游戏物体,这个时候游戏物体中又有各种指针跳转的话造成的性能消耗就不能忽视了

游戏编程入门指南

indienova.com/indie-game-development/game-programming-for-beginners/

精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档……堆栈的应用:在处理菜单时候比如进入设置菜单时候把新菜单压栈操作,返回时候栈销毁即可。……降低指针跳转消耗:我觉得这个也是 ECS 提出的原因之一,大型游戏中面对的是巨量的游戏物体,这个时候游戏物体中又有各种指针跳转的话造成的性能消耗就不能忽视了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:技术干货丨用UE4研发手游时,如何渲染与优化环境反射?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27538

值得一的是ReflectionCapture IBL的压缩是UE4.26中已被实现。……严格来说,这两部分光照信息的频度定位不同,是叠加关系,不能放一起比较。……还抱怨说UE4怎么这么多乱七八糟的问题,比隔壁另一个U字头的引擎还不如?

罪爱拳击(Guilty Loving Boxing)

indienova.com/steam/game/2597300

享受各种服装和情境下的拳击乐趣!*注意:这是一单人游戏。……※这是一单人游戏。你不能与其他玩家对战。 ※仅支持XInput格式的游戏手柄。……※不支持STEAM的存储和成就等功能。 ※不需要游戏手柄。您可以只使用键盘和鼠标进行游戏

版本:Early Access


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