indie 新闻官:审核风很大!微软希望打开“游戏绿色通道”

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因此虽然新政策很大程度上治理了当前中国游戏市场尤其是手游市场上的混乱局面,但是对独立游戏开发者的压力也骤然上升……Xbox中国区总裁谢恩伟今年E3接受采访时表示,ID@Xbox平台项目中一名为《重初始化》的游戏正是由中国的大学生进行开发的……、上线、地区选择、游戏更新抱有疑问,微软还会给独立开发者免费发放“市场进入”策略手册,帮助独立开发者解决上线前的各种问题

小组帖子:如果可以能不能加强内容保护?

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发起:FrozenAurora 游民等网站盗内容太严重了,那么做封面和logo的时候可不可以加上水印……FrozenAurora: @Steamer#1 因为我之前就是游民干的,所以他们从那找资源我都一清二楚……,我也是扒素材的坏人 Steamer: @FrozenAurora#7 查了一下,阿里云的 OSS 正在测试

《潮痕》开发日志 #4 关卡与角色的一堆事情

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一嘴,目前还是一个人在搞事情,依然寻求合伙人。……开发方面2.1 关卡体验向机制在系统地摸完一遍关卡设计理论之后,发现有一些功能对于营造更好的关卡体验具有很高的重要性……空气墙当然还少不了,但是重点是怎么通过设计让玩家不想去到关卡外面

电脑 RPG 游戏史 #30:创世纪外传 - 火星梦、冰城传奇建筑模组

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除了常规的战斗流程以外,《火星梦》的流程极为线性,使得它既是一 RPG,又像是一冒险游戏。……凭借其彩色图像以及《巫术(Wizarady)》式的欢乐氛围成为了当时游戏界浓墨重彩的一笔,但是很可惜只是昙花一,……前者都是充满玩笑和流行文化的小游戏,后者也只是《星光节(Star Light Festival)》改了个名字的换皮游戏

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【3】

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我们来谈谈逻辑:卡牌的结算顺序 第二章的问题,尝试了很多解决办法后,我还是选择了将逻辑层和显示层分开的办法……简单来说,我太笨了,理解不了怎么将卡牌的使用过程转化为action,接着将action用正确的处理顺序放进队列中……那么,队列中,我该怎么正确处理这些效果?

这名字应该还没人取:战地4——一款不怎么火,但是开发商却实在很用心做的游戏

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作为一3A大作来说已经是非常人性的了。……出生点的位置很多都是可以自己选择的,一场混战肯定就是在所难免的了,载具方面就是真的不用说了,破坏效果的话还是一下……那么以上就是我对战地4的一些看法,还是很建议大家入手,配置的问题不用担心,I3 7100左右的处理

RockTaoist:OPD01-《魔物酒馆》-场景设计

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时间:2天(OPD↓)(初版Style Guide,场景地块设计↓)前言绘制《魔物酒馆》前,正在画第三个……把设计文档具,则能够让自己快速清醒。如果游戏的玩法不够有趣,绘制的时候脑袋是空的。……玩家只能知晓其移动路径,可以选择汇合或者

格斗少女

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这是一轻松减压的格斗游戏. 可以单人玩也可以跟好友同屏对战. 格斗的基础上融入了爆衣系统。……:初始登场人物为公模二次加工,原创人物后续会陆续免费添加。不喜欢的可以等等。……简单介绍这是一轻松减压的格斗游戏.可以单人玩也可以跟好友同屏对战.格斗的基础上融入了爆衣玩法

土星(Saturn)

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在所有地点,玩家都会遇到角色,他们将分享关于未来世界的见解并提供新的任务。……阻止地球上的灾难土星的卫星上,一个研究团队正在研究一个未知的有情智能文明留下的文物,这个文明曾访问过我们的太阳系……决策的影响与角色交流和与外星文物互动时,主角有多种解决问题的选项

众创模组:《梦的解析》(Die Traumdeutung)

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2.模组内容偏向线性故事,未有多个明显结局与支线故事模组故事虽然有六个结局,但在大的方向上做区分,值得一……在这次的故事中,你将扮演一位获得了时空之力的警探,穿越犯罪现场的过去,将难以破解的案件轻松解决,将一个个真凶缉拿归案……与此同时,作为掌握时空之力的人,你也将收获一份陈旧的情愫,紫罗兰盛开的花园中漫步;萤火虫纷飞的夜晚

版本:Early Access


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