扣杀对决:交叉篇(The Spike Cross)

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为了最大限度地展现排球的魅力,经过无数次的试验与改进,精心制作而成的一款体育游戏。……■ 一能直接实现多种战术的体育游戏!……《The Spike》的世界观中活跃的众多富有魅力的角色!

蛙匪(Frogue)

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Frogue 是一时尚的回合制动作平台游戏,具有 roguelite、子弹地狱和时间操纵的特点。……冲过你的敌人,冻结时间,扔出你的剑,解决你的每一个情况。……关于游戏 《FROGUE》这款 Roguelike 子弹地狱平台游戏中,开始一段程序生成的旅程

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(三) - 杂锦篇

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首先这种一定是发给鉴赏家了。怎么都不能算是骗key。……,先确认身份,看情况发不发有时候会有直播主twitch和youtuber来找。……这也是剧情类游戏现在直播、视频文化流行的今天的硬伤吧

danggexiaomimeiya:《心动小镇》游戏全新PV曝光,女流直播试玩梦回科目二

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2021 TapTap 游戏发布会的会后官方试玩直播中,心动自研游戏《心动小镇》的策划33携手知名主播女流……2021 TapTap 游戏发布会的会后官方试玩直播中,心动自研游戏《心动小镇》的策划33携手知名主播女流……具有生活化与烟火气的心动小镇,打造了一座乌托邦《心动小镇》是一面向全平台、全年龄的生活模拟养成游戏

UE 手游在 iOS 平台运行时内存占用太高?试试这样着手优化

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iOS 系统下我们可以直接调用 vm_copy 代替 memcpy 来执行这种 copy-on-write……在这种情况,使用 malloc 和直接使用 vm_allocate 是相当的。……Xcode 的 allocation这个就是平台层面的工具,但是也是最全面的,它获取整个 iOS 程序的内存情况

关于近几年独立游戏的碎碎念

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最后留下更受玩家欢迎的,确实有市场话题元素的成分,但更重要的是,开发者群体水平未达到差距明显的情况下……独立游戏爆本身的趋势更为自然,这和其他平台的内容有些相似,并不是质地更硬朗的视频或者电影。……对我来说,这尽管不一定是独立游戏爆的终点,但是可见的几年,依然会是和重联机直播交互的游戏一起,支撑基本的几个爆

蝙蝠侠:阿卡姆起源 - 新千年皮肤包(Batman: Arkham Origins - New Millennium Skins Pack)

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这是蝙蝠侠与罗宾的专属皮肤包!……包含以下内容: - 红色之子蝙蝠侠- 至黑之夜蝙蝠侠- 新 52 蝙蝠侠- 蝙蝠侠 Noel- 初次登场蝙蝠侠……- “一年后”的罗宾 蝙蝠侠皮肤可以整个故事模式,挑战地图,以及线上模式中使用

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

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这种身体情况决定了我是个好恶分明的人,也决定了我创作产品的时候,必定会选择毫无保留的方式。……对我而言,制作游戏是超越这种自卑感的一种方式,与此同时,也能展示尽管我非常自卑,仍有擅长之事。……但我电子游戏中并不能经常感受到这一点,而能感受到的时候,一般会以牺牲玩家满足感为代价——或许这么说有些过于自恋了

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

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这种身体情况决定了我是个好恶分明的人,也决定了我创作产品的时候,必定会选择毫无保留的方式。……对我而言,制作游戏是超越这种自卑感的一种方式,与此同时,也能展示尽管我非常自卑,仍有擅长之事。……但我电子游戏中并不能经常感受到这一点,而能感受到的时候,一般会以牺牲玩家满足感为代价——或许这么说有些过于自恋了

循序渐进(Step By Step)

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游戏中,你不能停止前进,每一步都是进度。……但是,这种进度是向前还是向后,就要看你自己了......Step-by-Step 是一不能停止奔跑的平台游戏……独自或与朋友一起危险的区域进行精确跳跃

版本:Early Access


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