HellSinker(Hellsinker.)

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EXECUTOR活在因缘正中,只斩断其因缘的执念中诞生的检查者。……撕裂开去的过去的残响,绵绵不绝。化为灯火的执念破开薄暮,寻求着终点。……积极前,彻底防御,准确狙击……没有哪种策略会一直有利,也没有哪种会一直不利

武士道之刃(Bushido Blade)

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“武士道”是日本的灵魂——一个古老的荣誉准则,几个世纪以来一直被武士们深深遵循。……广阔的 3D 环境中投身于真实世界的战斗,你可以奔跑、切割和撕裂

泰拉维特(Teravit)

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这个世界有着盛开色彩鲜艳花朵的平原,永不熄灭的火炎包覆着的熔岩地带,释放出令人呼吸困难的毒气的沼泽地……他们破坏了村庄,盖起了恐怖的堡垒和城堡,世界开始逐渐地被黑暗吞噬。这时候你来到了这个世界。……主要特征:- 随机要素所建构的奇幻世界:设定世界的大小,以及陆地和海洋的比例等等,每次都截然不同的世界里展开你的冒险

OldDu:Graduated - 最新进度(新增大量玩法)

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但对于我的这个游戏,这个循环行不通,因为并不能找到一个如同种田一般简单优雅的游戏循环,取而代之的是一种零散的状态……环境动植物:这个机制主要是希望游戏环境中可以充满各种互动,比如设计主街道的时候下方一直有河道,这个河道自然而然的就可以放置鱼类……上图里可以看到玩家击打树掉下了很多苹果,同时还有新加的小摊AI,卖水果

zhangfan:2016.7.2 SanTD - 国产塔防Roguelike游戏开坑

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也经历了无数难以描述的行业黑幕,当然也包括最近满城风雨的审核风波。……于是有了这个小小的团队,我们总共三个人,我们会一直保持这个项目的独立游戏特质,无论从频繁更新开发进度到绝不氪金的保证……世界观我一直认为一个好的游戏,玩法好玩当然是最首要的,但如果可以好玩的同时向玩家潜移默化地阐述一些制作者的思想

许愿,我要带她们回现代(Wishful Journey:Love Across Time)

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关注我们关于游戏《许愿,我要带她们回现代》是一真人映像互动游戏。……祁妍婷是男主古代职场女boss,冷艳御姐兼具SM女王气质,互揭身份前一直和男主相互试探,总会在关键时刻袒护男主……后有心人偷走要挟,之后时常神思恍惚,诊断为疯病幽禁起来。不过小媛还是宫中被以弃婴的身份养大

小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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和前几年推出的ingress类似,这两作品都是鼓励玩家走出家门的游戏。……游戏的优势在于:Gps定位不能特别准确,但因为机制的设计,敌对势力正在抓捕的时候涂鸦者跑出了范围,然后看到现实街道中某个人也跑……可是,人在外,心游戏,依然没有真的“户”

陌生人

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纠缠与拒绝,探索真正的距离。我们爱的人会一直不变吗?如果ta变了,我们还必须要死守吗?……他们的故事,探索着这些问题的答案

Ashen:不需要安全感就是自由

indienova.com/u/ashon/blogread/4448

这句话是某期lens杂志的封面上看到的,里面关于这段话的文章早就记不清楚了,但是这句话印象一直挺深……23333昨天qq的轮船好友问我一个问题‘如果给你一个亿你会用来做什么’我还真的认真的想了一下,这些钱并不能带给我安全感……正因为人会生病所以不安全感出现了,然后人们因为惧怕生病从而行动上受到了约束,自由也相应的剥夺了一部分

沁音的本垒打(Koro-san's Home Wan! Derby)

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沁音一直打出本垒打!沁音 热爱棒球,所以她邀请了所有 Hololive 游戏部一起打棒球。……每个关卡中持续挥棒,直到达到规定的本垒打数量为止。……本作品已根据“holo Indie”的审核与相关规定,获得了发布与盈利的许可

版本:Early Access


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