Esther的游戏手札:#56~60

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参与者可以做一系列的选择,而“这些选择也许会影响最终是否能获胜,我会有一种掌控或者失败的感觉。”……,接着,突然又看到原点多了一朵流着血泪的蓝色大花,只有灰色和黑色的世界里格外显眼,而不知道什么时候多了条红围巾的女主跪倒在大花哭了……#60接篇,社交层面:“投入于游戏主角的社交角色允许玩家去尝试一些他们现实生活中不太可能拥有的社交属性

六耳小爽:未定事件簿同人文《升空的烟花》

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其实早就来到你们事务所的楼下了。:怎么回事?不是七点半到漕河泾吗?……的行动力没和他同步。夏彦:(高兴)抢到座位了,耶!:(难过)我失败了。呜呜呜。夏彦:你坐吧。……:怪不得这里有烟花大会,让我们来看

埋月山枯:2020.6.18 一脸懵。

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《爱人Lover》一共由三段故事(三个篇章)演绎而成,目前第一篇章,在三天已经创作完毕啦。……音乐依然是困扰许久的难题,和朋友:写校园,写爱情,不想要市面上都有的如午后阳光般的治愈小调,想要狂风骤雨……我说经历过的,怎么会不现实?

投稿:向死而生 - 中国独立游戏的过去、现在与未来

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一款玩家人数过千万,收过百亿的游戏能为整个行业带来什么样的变化?就像一锅翻腾的热油,倒进一勺沸水。……,而 PUBG,很长一段时间里,直播平台的垂直品类游戏中独占鳌头,甚至,衍生到非垂直品类,抢夺了相当一部分衍生品类资源……,不需要走国内版号,每个月的结算页是走的美元

Oncle:嘬死不必等天黑系列

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今年大年三十,直播生化危机7,那直播人气甚是感人!……万一玩儿了(就是坑了),找个地方躲总会吧!看到这觉得够恐怖了吗?没有,好吧!……比如陷阱:好消息是你还有陷阱道具可用,不同的陷阱对付不同的敌人,燃烧陷阱对付水鬼,炸药陷阱对付吸血鬼

东方梦无垠(Touhou: The Unreachable Oneiroborder)

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“梦境具”的异变,拉开帷幕…… 玩家需要操控四位东方人气角色「博丽灵梦」、「雾雨魔理沙」、「东风谷早苗……- 享受与弹幕擦肩而过的快感,和敌人的激烈交战中提升自己的实力!……- 游戏中收集“梦境碎片”,画廊中领略幻想乡的风土人情

愚昧凡胎(Foolish Mortals)

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人们那宅邸至今仍游荡着几十年失踪婚礼的鬼魂,但既然幽灵知晓宝藏所藏之处,非得问个明白不可。……如今,唤醒了一屋子不介意自己已死的精灵,以及一个决心在我之前找到宝藏的邪恶幻影。……无惊吓环节- 经典风格冒险解谜,内含逾 100 种可拾取使用物品,并内置提示系统- 拼凑线索,揭开三十年贝尔摩庄园的真相

Lo-Fi 高尔夫(Lo-Fi Golf)

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舒缓的 LoFi 音乐中,享受一款轻松惬意的第三人称物理高尔夫游戏。……每一次击球都至关重要,在用尽击球次数完成每个球场吧! 你的目标是在有限的击球次数内完成五张地图。……- 训练模式中提升你的技巧。- 完成一张地图后,你将进入下一张地图

最好没有“严肃游戏”

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在此趋势全面来临想说些什么。……对”教育“的误解严肃游戏往往强调“教育功能”,但是在这方面的实践往往失败。……对“严肃“与”游戏”的误解(那么最后想更深入的,为什么觉得”严肃“这个用法不好,为什么我们强调游戏的其他可能性的同时应该警惕

Chris Priestman 有关“自我关照”的游戏正是我们现在所需要的

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恰好文章的作者先前也和我过话,所以很方便就得到了翻译授权。……大约一个星期坐在那,努力思考自己距离上一次拥有大多数正常人的舒适夜间睡眠已经过去了多久,想「大约……其中提到的 Soft Chambers 计划,目前已经无处可寻,我在一个叫做 Waypoint 的论坛上看到有人

版本:Early Access


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