绘画 Paint It(Paint It)

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使用贴纸但是没有贴纸怎么?大量贴纸将帮助您创造美丽的东西!……使用触荧幕您的手指是最好的工具,使用触荧幕绘制模型

小组帖子:程序为爱发电找团队

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发起:from1874 背景介绍:我广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……,自认做主程也许效率不高,但是解决一般问题一定是可以的一些期待:对各类游戏涉猎广泛,尤其喜欢2D游戏,……还有一部分用户数据职能 不是那么猛的猛男: 大佬好,有兴趣来开发一2d像素横板射击大乱斗游戏吗 黑客不黑

indienova 网站维护通知

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迁移时间可能会持续 24 小时或者更长,尽管新的服务器已经测试和配置完毕,但是不可避免的还会遇到很多问题……:这是一次多年来首次进行的大规模维护工作,并非改版。……更新:数据维护已完成,如有发现问题请及时通知我们!

本地化平台对比:如何为项目选择完美的工具

indienova.com/indie-game-news/the-ultimate-localization-platform-comparison/

也就是说,它只会向译员显示新的翻译句段。……多种协作选项:用户可以同时项目中协作,并根据其访问级别进行不同的操作,例如添加新译员、批准句段、解决问题等……但如果你只有少量文本需要翻译(比如 1000 字以内的文本,或者只有寥寥几句),那该怎么

Moondown丶咏叹:Unity成为社交游戏巨头Zynga独家广告供应商

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为什么统一竞价优于广告聚合平台?……广告平台不了解整体情况而被分配展示的结果就是广告曝光程度低,无法排序中取胜,相同的广告素材可能会频繁呈现给用户……数据决策Unity Analytics分析服务全球范围内对17亿次安装,8.8万个活跃游戏和9.2亿台设备进行跟踪

本周 Steam 值得关注的游戏 11.28 - 12.04(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1128-1204-part-3/

上一部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。……本作设定中,玩家将扮演灵异探险社的社员,分工调查被委托的事件,探索场景,寻找线索,并最终解决委托中灵异作祟的问题

地狱里的牛马(Ox & Horse Work in Hell)

indienova.com/steam/game/3415340

“地狱里的牛马”是一战斗rouge游戏,支持最多两名玩家,分别控制牛头马面,地狱里惩罚恶鬼。……欢迎大家加入官方qq群,有什么意见建议我方便第一时间收集:931467056关注官方B站账号:炜哥天才核心玩法……或者采购新的刑具翻看宝箱,免费拿一些奖励一些突如其来的意外事件,比如:被领导叫去跑腿(也许会有跑腿费

神之旅途(Path of Kami: Journey Begins)

indienova.com/steam/game/1558840

这是一轻松的解谜探索游戏。追随离世之狼——洋的灵魂,通过人间和神域的试炼。……《神之旅途》是一轻松的解谜类型探索游戏。你将追随离世之狼——洋的灵魂,通过人间和神域的试炼。……序章讲述了人间的一小段旅程,以及神域入口的简短介绍!

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/indie-game-development/the-shapes-in-your-story/

给玩家“有得选”的感觉……并且不会让玩家主线以外游手好闲太久能够让玩家以不同途径参与事件“正确的路线……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

给玩家“有得选”的感觉……并且不会让玩家主线以外游手好闲太久能够让玩家以不同途径参与事件“正确的路线……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

版本:Early Access


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