indienova.com/u/gadqq/blogread/29002
会遇到哪些困难和挑战,以及该如何应对。……实际上数据是总体玩家不管是在留存还是在付费上面都与同期买量导入的玩家有显著差距,付费用户达到两倍以上。……以Steam平台为例,从平台上架审核、定价策略、积攒愿望单、热销榜单、好评率、退款、打折等几近每个细节
indienova.com/groups/post/103032
发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……,自认做主程也许效率不高,但是解决一般问题一定是可以的一些期待:对各类游戏涉猎广泛,尤其喜欢2D游戏,……还有一部分用户数据职能 不是那么猛的猛男: 大佬好,有兴趣来开发一款2d像素横板射击大乱斗游戏吗 黑客不黑
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3513
为什么统一竞价优于广告聚合平台呢?……广告平台不了解整体情况而被分配展示的结果就是广告曝光程度低,无法在排序中取胜,相同的广告素材可能会频繁呈现给用户……数据决策Unity Analytics分析服务在全球范围内对17亿次安装,8.8万个活跃游戏和9.2亿台设备进行跟踪
indienova.com/steam/game/3415340
“地狱里的牛马”是一款战斗rouge游戏,支持最多两名玩家,分别控制牛头马面,在地狱里惩罚恶鬼。……欢迎大家加入官方qq群,有什么意见建议我方便第一时间收集:931467056关注官方B站账号:炜哥天才核心玩法在……或者采购新的刑具翻看宝箱,免费拿一些奖励一些突如其来的意外事件,比如:被领导叫去跑腿(也许会有跑腿费呢?
indienova.com/steam/game/1558840
这是一款轻松的解谜探索游戏。追随离世之狼——风洋的灵魂,通过人间和神域的试炼。……《神之旅途》是一款轻松的解谜类型探索游戏。你将追随离世之狼——风洋的灵魂,通过人间和神域的试炼。……序章讲述了风洋在人间的一小段旅程,以及神域入口的简短介绍!
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
给玩家“有得选”的感觉……并且不会让玩家在主线以外游手好闲太久能够让玩家以不同途径参与事件在“正确的路线……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流
版本:Early Access
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