数字机(Numachina)

indienova.com/steam/game/3788370

Numachina 是一极简风格的自动化解谜游戏。……游戏特色:⚙️ 自动化数字系统 设计逻辑机器,无需人工操作的情况下完成数字转换与传输。……🔢 数据流机制 引导数字通过各种通道与路径,打造精准高效的处理流程

数字机(Numachina)

indienova.com/game/numachina

Numachina 是一极简风格的自动化解谜游戏。……游戏特色: ⚙️ 自动化数字系统 设计逻辑机器,无需人工操作的情况下完成数字转换与传输。……🔢 数据流机制 引导数字通过各种通道与路径,打造精准高效的处理流程

如何集工作室之力设计好的关卡(上)

indienova.com/indie-game-development/gdc-great-level-design-is-a-studio-wide-effort-part-1/

他们同时具备这两方面的技能,为系统开发提供关卡设计师视角的想法,辅助关卡设计师发掘系统潜力;关卡美术会直接与关卡设计师一同处理关卡几何结构……关卡玩法目前为止,关卡几何结构的进度顺利,但这款游戏要怎么玩呢?……与关卡设计密切相关也较为复杂的大型功能会得到开发测试人员的重点关注

独力制作一款游戏:《逃离永明岛》开发小记

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过去八个月里,我一直独力制作一游戏:《逃离永明岛》(Escape Everlit)。……游戏中,玩家将以“环境中行走互动”+“与各色人物对话选择”的方式来弄明白“到底发生了什么”和“我要怎么做……我曾为很多需要帮助的个人或部门设计、应用过 AI,而这一次,我来当用户,完成我自己的目标

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

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该系列文章将介绍和讨论笔者独立游戏开发中,基于《蔚蓝(Celeste)》的开发理念,实现了一个简易的……一次发现前一段时间,我制作自己的一游戏,定位为平台解谜。……我采用的引擎是Godot,起先是用引擎自带的物理系统来处理相关的运动,即Rigidbody和Collider

诺娃独立游戏通讯 2023-#39

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-39/

首先看看最终图的 autotile 设置方式:其中主要的难点在于衔接用的 tile 太多,根本不知道怎么对应……blogread/34498只有地板没有墙的办公室来自:茶多酚作者引语:为了显得楼层很多,于是把原本应该用界面菜单处理的事情都做成了单独的地图于是就凑出了……进度来看做了 1/3,但战斗手感和场景等的调整,还需要后期更新优化,所以其实整个进度大概是 25%左右,到不了

末日幸存者(DOOMSDAY SURVIVORS)

indienova.com/steam/game/2285520

《DOOMSDAY SURVIVORS》是一末日生存题材的rogue弹幕射击游戏。……QQ交流群:484680319B站账号:末日幸存者官方账号《DOOMSDAY SURVIVORS》是一末日生存题材的……末日荒芜的土地上,使用多个能力迥异的角色,随机选择各式各样的武器搭配来进化更强的超武,抵御一波又一波生化怪物

40 天(40 Days)

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你被委任为紧急隔离部门总负责人,政府也答应给你所有的权限和人力来阻止疾病传开到其他城市。……主要任务 ◎ 40 天内完成疫苗研究 游戏特点 ◎ 做出相关的行动, 例如要求空投, 援军, 检查人民……, 研究感染者或其他◎ 研究病毒并面对病毒的变异◎ 关键时刻做出你的决定◎ 随机突发事件上做出你的决定

明亮之爪:决定版(Bright Paw: Definitive Edition)

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扮演年轻勇敢的奥,叙述者的指引下,追查杀害自己主人纳旦尼尔和劳尔的凶手。……玩家可在游戏中收集 180 多个隐藏物品,深入了解奥及其家人的相关事件和世界

明亮之爪(Bright Paw)

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扮演年轻勇敢的奥,叙述者的指引下,追查杀害自己主人纳旦尼尔和劳尔的凶手。……玩家可在游戏中收集 180 多个隐藏物品,深入了解奥及其家人的相关事件和世界

版本:Early Access


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