danggexiaomimeiya:火炬之光无限直面会4月22开启,赛季前瞻内容抢先看

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特性、新技能、的打造和养成系统等等。……考虑到火炬之光无限是一赛季制游戏,每个赛季都会推出新英雄、新技能、特性等丰富的内容,并且官方还会根据赛季主题设计一套全新的赛季玩法……官网预约:https://torchlight.xd.cn

PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

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对datasmith插件和光线追踪进行了相关介绍。……处理在更新已导入源材质中所做更改时遇到的棘手问题,而不必重做在虚幻中已经对这些资源完成的所有工作。……关于datasmith,可以以下页面找到相关教程https://docs.unrealengine.com

杉果娘:《风来之国》前瞻测评:电影化像素世界构筑出的“第九艺术”

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她体内深藏的谜团更是与游戏的主线剧情息息相关。……藉由约翰和珊在风来之国不同区域之间的旅程,玩家可以从无数个细节中一点点地拼凑出这片土地上的真实面貌:旧来之国的文化与科学结晶被废土人民用的方式解读……值得一的是,《来之国》原本是一为手柄设计的游戏,因此左摇杆就能直接控制约翰的攻击与移动方向;但设计师考虑到了键盘用户只能使用

会员:拾风者也

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这里是拾者也工作室的官方账号

诺娃独立游戏通讯 2023-#48

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辛辛苦苦画好的素材,策划突然告诉你策划案更新了该怎么办?别急,先看看案子是怎么写的!……总体差不了多少。……美术:像素。修真和克苏鲁风格混杂。音乐:神秘阴暗主题,偶而的亮色

游戏设计模式 #5 序列型模式提炼总结

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当改变完成后,一个交换操作会立刻将当前缓冲区和下一缓冲区交换, 这样缓冲区就是公共可见的了。……本节内容相关的英文原文 本节内容相关的中文翻译 游戏循环模式 Game Loop 游戏循环模式,实现游戏运行过程中对用户输入处理和时间处理的解耦……游戏循环将游戏的处理过程和玩家输入解耦,和处理器速度解耦,实现用户输入和处理器速度游戏行进时间上的分离

啵啵鸡物语(Call Of Boba)

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《啵啵鸡物语》是一模拟类Roguelite类 RPG游戏,玩家需要挽救一家陷入困境的霸奶茶店。……游戏特性: 《啵啵鸡物语》是一模拟类Roguelite类 RPG游戏,玩家需要挽救一家陷入困境的霸奶茶店……玩家将使用各种食材调配美味的奶茶,吸引顾客拯救濒临倒闭的小店,夜晚时需要把配料当作武器,战斗中获取的创意灵感

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

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关于游戏暑假结束后儿“家里听到关于“儿“的一些旅行故事,瑞士的因特拉肯一起高空跳伞,西班牙内尔哈海边等虚拟现实中与……“儿“度过一段甜蜜的时光可以经历短暂的虚拟体验。……互动可用图标,对话或者望着“儿“就可以简单的进行互动

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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公司介绍:承袭Yii Studio对科技与艺术融合的探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,……于2016年国内注册棱镜星科技(Prismnova),继续为全球用户带来最新最酷的数字娱乐体验。……,熟悉Unity 等相关工具4.熟悉常用算法和数据结构及图形学5.热爱游戏及独立文化,有强烈愿望做好一优秀

武装突袭 3:战争法则(Arma 3 Laws of War)

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该派系由印有 IDAP 字样的服装和装备构成,包括爆炸物处理专家等特殊角色的服装,以及许多其他工具、……地雷 - 确定并清除地雷(和其他爆炸物)方面的几项改进增加了人工处理,更加强调“地雷探测器”工具的使用……Steam 成就 - 解锁与内容相关的一组额外的 Steam 成就

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