indienova.com/u/astray/blogread/37704
最近一直在边学边做一款轻rogue。 目前只是练手。 项目的其他内容和进度可以看之前的视频。……最近一直在边学边做一款轻rogue。 目前只是练手。 项目的其他内容和进度可以看之前的视频
indienova.com/u/1778834246/blogread/28338
从三月中旬开启的项目,正好那阶段处于迷茫期,也不知道改做点什么,其实之前一直在开发一款俄罗斯三消游戏……交互设计方块其实有很多考量,既不能太复杂也不能有违整个画面的风格,因为我们选择了"转换"这一核心交互设计……你问我这两个标题什么意思,其实本身我也不是很清楚,你倒是可以从操作方式和交互方式的角度去考量考量,也许仅仅是两个标题核心并不能完整的表达出什么
indienova.com/u/mHEKBgXS9678fglc/blogread/35069
虽然在开头说这个有点那什么,但我一直都没搞明白给这样一款单人开发、无人知晓的游戏写开发日志到底有什么确切的意义……一直以来我竟然在揶揄着这闪耀着先祖荣光的差事!……而其代价就是,这出脚本内中的一些内容开始显露出违背两年前我的愿望的趋势
indienova.com/game/astral-ascent
星体威胁“十二星宫”是由被派往 4 个华丽世界的 12 名经验丰富的守护者所看护。……- Kiran: 这名孤儿在逆境中体验生活。他可利用自己的力量发动足以产生冲击波的攻击。足够残忍。……她的过去一直是在默默承受耻辱
indienova.com/game/astral-ascent--1
星体威胁 “十二星宫”是由被派往 4 个华丽世界的 12 名经验丰富的守护者所看护。……◎ Kiran: 这名孤儿在逆境中体验生活。他可利用自己的力量发动足以产生冲击波的攻击。足够残忍。……她的过去一直是在默默承受耻辱
indienova.com/steam/game/2519560
·芭杜 (Valerie Bardot) 仍然失踪,似乎又一盘录音带被泄露。……第三人称扭转从多个安全摄像头、被黑的电脑和被窃听的电话的角度进行游戏。……有什么东西潜伏着新磁带意味着新实体......特征 时长30分钟 线性剧情 跳跃恐慌
indienova.com/u/relief/blogread/35683
一个刚刚起步的游戏开发者终于开始写【开发日志】了,其实很早之前级萌生了开发游戏的想法,却苦于自身的三分钟热度,一直没能坚持下来……&模拟经营类游戏,开发这款游戏的初始想法就是,在公司摸鱼的时候,没有一款适合摸鱼的游戏,所以想开发一款自己觉得好玩的……,开发一款摸鱼的游戏,不期望有多好玩,只期望能出结果,且至少自己觉得好玩
indienova.com/game/tap-wizard-2
在魔法任务中,巫师为夺取时间球(Chronosphere)而奋战,却被黑暗势力伏击。……拥有了袭击的预知和更强大的力量,巫师为下一波袭击做好了准备!……🔮 活跃的开发者与社区,不断增加新内容!你的反馈非常重要——Yahoo!:-D
indienova.com/steam/game/1132900
当孕育到一定程度,双手便可以分开,(切记:在丢出之前不要松开扳机键)。……波 导 弹:使用方法:1.按下右手手柄触摸板左键或者右键,切换到波导弹模式; 2.双手合拢,两边手柄同时一直按下扳机键即可产生波导弹……,当孕育到一定程度,便可以发射,(切记:在丢出之前不要松开扳机键)
版本:Early Access
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