《藏梦》方桌派

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往里斜着搭上去的话,他那个时候跳,方向感和距离感搞不好,可能他的失败次数会非常多。……魏先生:“那你第六章确定的方向是情绪,然后第五章算是个总结,那几章各自承载的任务是什么呢?”……阿鲁鲁高:“有些东西制作的时候可能受限于工期或者我们有其他的想法会发生一些迭代和改变,其实这也是很正常的

GameSide Studio:“我们享受其中不关心未来”

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与萌对局一度令我绝望,但,还是 3839持续免费为我们导入萌玩家。遇到了一件非常有趣的事。……理论上这不代表我在妥协。)然后,便同这位脑洞极大的玩家、另一位萌玩家开始了live局。……五年前我亲身体验过策略游戏做新手引导、三十分钟体验、次日留存38%的过程。CWBK只会更难

会员:MizukiNyu

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叫羅蕾,蘭人。……從淡江大學中文所碩士畢業 (臺灣,北市)因爲對電腦遊戲有興趣,所以希望可以翻譯中文遊戲到蘭文

JYJY:MidBoss 今天开始当老大

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很多传统roguelike都是角色升级时向玩家提供各类技能的升级选项,而在MidBoss里你若想学习一个新技能或者的特性……比如你附身在吸血蝙蝠上,你就能享用它的吸血技能以及得天独厚的高隐匿特性;附身在丧尸上,就能够以高血量和高物理抗性与敌人正面硬刚一……画面&音乐说到游戏画面部分,笔者最不满意的就是UI界面的设计了,虽然这随性至极的简陋UI和文字和这个胡来的游戏主题很搭

【中英字幕】【GDC2020】多元思维游戏设计:如何打造玩家动态

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来自 GDC2020 的线上演讲,由拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的……,如何在游戏中创造良性的玩家互动和联机机制 来自 GDC2020 的线上演讲,由拳头游戏(Riot……Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的,如何在游戏中创造良性的玩家互动和联机机制

电脑 RPG 游戏史 #153:极乐迪斯科

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本作中,失败会为你敲开的大门,你的角色可能会因此获得尝试新事物的机会,经历不可思议的事件(比如主角可能会把手枪含在嘴里来威胁某位嫌疑人……比如,我们应当意识到自己并不是孤身一人挣扎求生:不管是游戏里还是现实世界,都是金·曷城警督一直支持着……然而,只觉得这些思维的效果过于花哨了,往好了说是有些隐晦难懂,往坏了就是令人摸不着头脑了

交会(Rendezvous)

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只希望这一次你能停止逃避,停止撒谎,看着的眼睛你想我。这真的有那么难吗,Setyo?……故事讲述的是 Setyo,一个犯罪代理人,现在作为海湾市的一个安全技术人员过着平凡的生活。……功能介绍 图形 2.5D 世界中体验 2D 手绘像素艺术的惊人组合,与动态照明和绽放等现代效果相融合

Bozar:《再下一层(One More Level)》9 月开发日志

indienova.com/u/bozar/blogread/27206

每次遇到的地下城时,后两页文档是通用的,只有第一页规则需要重新学习。……赶在灯笼燃油耗尽抵达右上角。……这座地下城同样参考了 HyperRogue,希望用两张地图里装饰性的地形创造出有趣的挑战

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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这个动态生成表单的能力整个软件中都有体现,可以软件中所有表单都是动态生成的。……记得之前的,触发陷阱要做伤害判定的逻辑吗?……是给队伍的每个人创建一个 Sentence 节点,写受到了多少点伤害,不过由于节点的处理是动态的,这就意味着能够执行时插入的节点

Game Jam!参加2022 Seed Camp暑期训练营,现金大奖福利周边随你抽!

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完美世界教育 |《笑傲江湖》手游暑期线上训练召集令2022 Seed Camp第三届暑期线上训练集结各路英雄好汉……与完美世界教育&《笑傲江湖》手游项目组共创专属游戏,拿大厂项目经验敢问少侠,你来不来?……组每人一份完美世界游戏周边价值 500 元完美世界教育课程代金券**所有参加路演汇报的 23 届同学(毕业时间

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