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您必须随时注意弹药量,留意周围环境,运筹帷幄,步步为营,才能取得胜利。……主要特点 ◎ 作为爆红的独立类第一人称射击类游戏《Insurgency》的续作,《Insurgency》现销量已达到……◎ 在大地图上展开 16 vs 16 的 PVP 模式,或 8 人对 AI 的 PVE 模式,现可在车辆上装备机枪
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分享一个限免游戏开发课程 - 【元气骑士5日训练营】。……关键字,即可限时免费领取- 课程时间:3月8号-3月12号,每晚八点开始 你还对什么开发课程感兴趣,欢迎在评论区给我留言……我每周分享游戏开资源和幕后故事
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有时候我只是在“满足我自己的一时的需求”,而不是在设计一个好玩的游戏。……但我不担心,因为这种先立项再迭代的开发模式,不如说比较符合我自己的节奏。……第三,把敌人分成了多个波次。只有一个波次的敌人全部阵亡后,下一个波次的敌人才会出场
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有时候我只是在“满足我自己的一时的需求”,而不是在设计一个好玩的游戏。……但我不担心,因为这种先立项再迭代的开发模式,不如说比较符合我自己的节奏。……第三,把敌人分成了多个波次。只有一个波次的敌人全部阵亡后,下一个波次的敌人才会出场
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开发者的话开发这款游戏的初衷很简单,不管是宅还是现充,我们都是孤独的。……制作命运线的初衷很简单,我希望能有那么一个人,不知道他是谁,不知道他长什么样,但我可以在繁忙的生活间隙中找他说话……,说一切想说的话,他永远会在我需要他的时候出现,并一直在那里等着我
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Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN……tag=4910 我每周分享游戏开发幕后故事和资源,记得三连,欢迎转发,感谢关注!:)
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版本:Early Access
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