《新古典:流彩演奏家》开发回顾(一)

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离散化,是指将游戏流程、反馈等等都打散,比如《小丑牌》中分数结算的爽快反馈,正是来源于每张牌单独结算,……那天晚上,她让做个手机版,这样就能躺床上玩了。……后来又把它发给了更多做游戏的朋友试玩,有人“这味儿对了”,有人“很好啊,继续做。”

Donut County - 吞天吞地吞空气

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更别提其实《回家(Gone Home)》和《Florance》也是他们发行的,说实话,这家公司在我心目中的地位绝对不亚于……而比较让人难受的一点是,他们非常沉得住气,这几款游戏都让人等待了有数年之久,乃至于阵子那个什么 io……灌了水的洞可不好玩儿了每次过关了,游戏还会煞有介事的进行升级,不过是从第九级向着第十级迈进,因为浣熊开始的聊天中提到过

《荒野之息》的时间轴考证

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文章开始的一个警告:本文会用非常简单粗暴的方式和语句对《荒野之息》荒野之息的整体或单部分内容进行全方位的剧透……首先向不是很懂海拉尔历史的朋友说说这个大王国小王国是怎么回事——时之勇者挑战加农失败后,海拉尔王国就日渐衰退……时之笛,三角力量一直都在圣地好好地存着,但是由于加农多罗夫摸了,而加农多罗夫的力量又如此粗壮有力

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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公主名字是 Miko),不过洋枪丸造型变得精致了一点,像个矮个儿小猴子……其实长得不一样很正常,因为在我刚看到的一张模糊的官方设定中……你,这跟马里欧救桃花公主是不是一个套路。……其实是画豆子啦 另外也许是先入为主的原因,最早接触的就是三代,后来横向一比较,觉得三代的系统就要比两作整体高出一个档次

Hawthorn Games:塔防·即时战略·肉鸽《王国围攻》现已推出1.0正式版本!

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玩家需要巩固城镇的防御,抵御敌人一又一的攻势。……话虽如此,这并不是我们承认了自己的“失败”。……尽管如此,和我的朋友们现在可以自信地,我们对这款游戏非常满意,可以称之为“大功告成”

游戏本地化前10大语言

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考虑到南亚地区游戏市场的增长潜力,这些语言有望接下来几年内成为需求较大的本地化语言。……下面是游戏收额排名十的国家:中国美国日本韩国德国英国法国加拿大意大利西班牙这个排名已经稳定了相当长一段时间……注意:游戏工作室“中文本地化”通常指的是简体中文,其使用群体主要是中国大陆的大多数用户

投稿:向死而生 - 中国独立游戏的过去、现在与未来

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一款玩家人数过千万,收过百亿的游戏能为整个行业带来什么样的变化?就像一锅翻腾的热油,倒进一勺沸水。……,而 PUBG,很长一段时间里,直播平台的垂直品类游戏中独占鳌头,甚至,衍生到非垂直品类,抢夺了相当一部分衍生品类资源……,不需要走国内版号,每个月的结算页是走的美元

とぶ、とり。(Tower of TORI)

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通关会死多少次呢……?哦,对了,还有15个成就! 请一定挑战完成度100%!死亡!记住!攻略!……开发者相信,90%的玩家会在第一关(初塔1F)的初见杀陷阱中失败。……如果你能在初次游玩时零失误通关,请务必X上向CloverSoft汇报!的中文不好,真抱歉

如何让玩家在可预见的失败中全力以赴?(下)

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不久《魔兽世界:巨龙时代》(World of Warcraft: Dragonflight, 2022……声势浩大的舆论风暴下,暴雪最终选择正式版上线删除了一系列扭转善恶视角的任务。……可以非常罕见,上述实例并不是通过玩法机制来帮助叙事

VR 敦煌体验(VR Dunhuang)

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引力 VR 敦煌体验一共开发 8 个洞窟,基本覆盖敦煌石窟开凿的各个朝代,通过用户体验反馈,不断提升

版本:Early Access


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