《新古典:流彩演奏家》开发回顾(一)

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离散化,是指将游戏流程、反馈等等都打散,比如《小丑牌》中分数结算的爽快反馈,正是来源于每张牌单独结算,……那天晚上,她让做个手机版,这样就能躺床上玩了。……后来又把它发给了更多做游戏的朋友试玩,有人“这味儿对了”,有人“很好啊,继续做。”

Hawthorn Games:塔防·即时战略·肉鸽《王国围攻》现已推出1.0正式版本!

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玩家需要巩固城镇的防御,抵御敌人一又一的攻势。……话虽如此,这并不是我们承认了自己的“失败”。……尽管如此,和我的朋友们现在可以自信地,我们对这款游戏非常满意,可以称之为“大功告成”

《荒野之息》的时间轴考证

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文章开始的一个警告:本文会用非常简单粗暴的方式和语句对《荒野之息》荒野之息的整体或单部分内容进行全方位的剧透……首先向不是很懂海拉尔历史的朋友说说这个大王国小王国是怎么回事——时之勇者挑战加农失败后,海拉尔王国就日渐衰退……时之笛,三角力量一直都在圣地好好地存着,但是由于加农多罗夫摸了,而加农多罗夫的力量又如此粗壮有力

Donut County - 吞天吞地吞空气

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更别提其实《回家(Gone Home)》和《Florance》也是他们发行的,说实话,这家公司在我心目中的地位绝对不亚于……而比较让人难受的一点是,他们非常沉得住气,这几款游戏都让人等待了有数年之久,乃至于阵子那个什么 io……灌了水的洞可不好玩儿了每次过关了,游戏还会煞有介事的进行升级,不过是从第九级向着第十级迈进,因为浣熊开始的聊天中提到过

投稿:向死而生 - 中国独立游戏的过去、现在与未来

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一款玩家人数过千万,收过百亿的游戏能为整个行业带来什么样的变化?就像一锅翻腾的热油,倒进一勺沸水。……,而 PUBG,很长一段时间里,直播平台的垂直品类游戏中独占鳌头,甚至,衍生到非垂直品类,抢夺了相当一部分衍生品类资源……,不需要走国内版号,每个月的结算页是走的美元

游戏本地化前10大语言

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考虑到南亚地区游戏市场的增长潜力,这些语言有望接下来几年内成为需求较大的本地化语言。……下面是游戏收额排名十的国家:中国美国日本韩国德国英国法国加拿大意大利西班牙这个排名已经稳定了相当长一段时间……注意:游戏工作室“中文本地化”通常指的是简体中文,其使用群体主要是中国大陆的大多数用户

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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简单试着搭建了迷宫的BOSS战的动画,除了很多不完善的地方以外。……有人反映这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥。也暂时没找到合适的铃铛声。。。。。god真是头大。……(我妈看到,你做了个什么?一个瘸腿的老太太吗?可怜的拿着乞讨用的碗,你还要打她?

宝石殿堂(Gemporium)

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精巧、舒适的采矿模拟游戏 Gemporium 里,你将经营一家小小的宝石店并逐步提升收。……鼹奶奶去度假之后,你接手了她的商店,与之而来的还有一大笔债务。……当务之急是度过财务危机,早日还清鲨老板的欠款,避免破产倒闭!

我们的独立游戏苦旅

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未平一又起,我们的果果同学突然失恋了,跟大伙她已经萌生退意。……果果流着泪吃完了王师傅赞助的煎饼馃子,消失了三天后出现,对大家她不会走,她要留下来和大家一起把这个游戏做完……有人会认为这就是一场比赛,是一场彻底的商业竞争,如果最后游戏销量惨淡,那就是失败

tormoo:我们的独立游戏苦旅

indienova.com/u/tormoo/blogread/29410

未平一又起,我们的果果同学突然失恋了,跟大伙她已经萌生退意。……果果流着泪吃完了王师傅赞助的煎饼馃子,消失了三天后出现,对大家她不会走,她要留下来和大家一起把这个游戏做完……有人会认为这就是一场比赛,是一场彻底的商业竞争,如果最后游戏销量惨淡,那就是失败

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