indienova.com/u/xakana/blogread/26708
总结一下就是,决胜局一定是第三局,但前两局的行动也相应的影响着第三局。……游戏里目前有6种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带的小手枪。……反作弊:我玩的也不多,应该是没遇到过挂,评论区中也很少有说外挂这件事的
indienova.com/groups/post/101130
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/groups/post/1151
同时我在隔壁的奶牛关也有问题链接,虽然在文字上这里和我发在奶牛关的差不多,但是问题核心不太一样,在indienova……发的话我是比较专注独立游戏方面的。……,不过前阵子像64.0这样的音乐游戏也火了一下下
indienova.com/u/wjcking/blogread/10974
游戏虽然是失败的但是,从中学到很多技术和一些经验。也许这也是一种成长把。……另外一种是我前两年在网上发现的另一种游戏,大家有的叫坑爹,有的叫反习惯游戏,令我熟知的就有 《I wanna……我也学着《独》中的Jonathan Blow 说的那样:“先做出一个原型来”
indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/4420
首先要讲道理之所以说 Cuphead 不讲道理,是因为对于游戏中的大多数关卡对于玩家来说,除非失败那么一两次……即使是透露少量的信息,也会让玩家在失败时意识到,是自己没能学到其精髓,而非设计者利用了自己的无知。……在迈中,一旦经过了前几关,游戏几乎没有新的机制给玩家学习,除了一些偶尔出现无关整体体验的小难题
indienova.com/u/dream/blogread/533
2016-1-18 UPDATE《光明重影》与剧情表现 2016-1-18不少朋友很中肯的告诉我们,在游戏里……,带有人物半身像的对话一出现,大煞风景。……看来我是巫师3玩太多)?
indienova.com/u/returnds/blogread/29614
(还是说其实剧情里有提,但是我没注意到?)《质量效应2》,首次发行于2010年。……与其说《质量效应2》是一款完整的游戏,倒不如说它是《质量效应3》的超大型预告片。……我看过的一本写作书(可能是《开始写吧——推理小说创作》)中提到过,无论故事的走向、结局怎样,只要开头足够吸引人就能有不错的销量
indienova.com/game/fortnite
全球气候变暖,环境污染越来越严重,出现了一批怪物,他们开始在晚上入侵人类的领地。……在训练营中,年轻人们要学习跳伞技能、建造技巧、枪支使用,如何逃离恶劣空气等。……训练失败的年轻人们都会被传送回原来的村庄,最后的优胜者将会成为村庄的勇士,带领大家一起保卫自己的家园
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.135 秒(地球人时间)