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-品牌站首图小花仙13周年庆典品牌站:http://hua.61.com/events/13years……前往天猫网“Taomee淘米旗舰店”以及微店“淘米周边店”可进行选购,这些设计精致、造型独特的周边和衍生品……同步登陆网易云音乐、QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐、全民K歌等平台,曲风各异的原声音乐能给小花仙们带来极具沉浸感的氛围
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工具学习请注意工具只是工具,一个优秀的游戏设计师,使用任何东西都可以设计出一款游戏,电子游戏只是游戏诸多形式中的其中一种……SketchUp2D:CAD8、地形制作软件:WorldMachine、QuadSpinnerGaea、搜索高度图用……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍
indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25761
本人大学学习的是数字媒体技术专业,是一个各种各样都学习的较为杂的专业,学过游戏开发、动画、编程、绘画、……但是在大学学了四年出了社会,我渐渐意识到我学到的这些真的太杂而且没有专注性,到社会上几乎没啥能利用起来……之前想用刚学习的blender来建模一个动森的复活节兔子(右图是像素化之后的)blender学习久了有些时候也会有些疲劳乏味
indienova.com/u/wb-1768709944
深圳大学数字媒体艺术系。 微博:卢伟国vigor
indienova.com/u/koiizzang520
还是一名大学僧现在不是了...。 Steam:-蒸汽波喵爷-
indienova.com/u/zytucao20years
广州大学大二计科在读,steam:qxx1021,qq:952125043
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——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/u/nekoo/blogread/2771
迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬的问题,一开始就这样
indienova.com/u/xuhaining88
大学生,对游戏行业只有单单的憧憬,一无所知
版本:Early Access
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