小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95729

热爱游戏,责任心强,认真负责以及承受工作压力。……和网络编程,熟悉大规模高性能服务器开发;3.良好的分析解决问题能力,良好的团队合作能力,有高质量的代码,独立承担任务和有系统进度把控能力……薪水:20-35k 岗位名称:引擎开发岗位要求:1.计算机图形学理论基础扎实;a.了解GPU光栅化的流程及细节

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95730

热爱游戏,责任心强,认真负责以及承受工作压力。……和网络编程,熟悉大规模高性能服务器开发;3.良好的分析解决问题能力,良好的团队合作能力,有高质量的代码,独立承担任务和有系统进度把控能力……薪水:20-35k 岗位名称:引擎开发岗位要求:1.计算机图形学理论基础扎实;a.了解GPU光栅化的流程及细节

尸鬼乐园(CORPSE CARNIVAL)

indienova.com/g/corpse-carnival

《尸鬼乐园》是一款俯视角动作冒险游戏,您将扮演"林格"军事学院一年级的李晓萌和学姐一起逃离这座布满丧尸与怪物的城市……对于喜欢探索的玩家来说非常有趣,您或许会发现很多有趣的彩蛋,当然,游戏中的战斗也非常爽快,主角"李晓萌"可是会中国功夫的哦,打十个的那种……游戏特性: 百合 丧尸 末日 吸血鬼 恋爱 开发团队: 李杨轩 - 制作

The Sims™ 4 玩转大学(The Sims™ 4 Discover University)

indienova.com/steam/game/1235722

融入校园 – 让你的模拟市民就读历史悠久的布莱切特大学或是现代化的福克斯布利学院,开始新的篇章。……你可以入住寝室或是校外,骑自行车探索布莱切特,在学生活动中心里放松片刻,或是在图书馆里认真自习。……好好学习 – 就读大学,寻找激发个人兴趣的课程,如:生物学、计算机科学、艺术史课程,甚至还有反派课

模拟人生 4:扩展包 - 玩转大学(The Sims 4: Discover University)

indienova.com/game/the-sims-4-discover-university

融入校园 – 让你的模拟市民就读历史悠久的布莱切特大学或是现代化的福克斯布利学院,开始新的篇章。……你可以入住寝室或是校外,骑自行车探索布莱切特,在学生活动中心里放松片刻,或是在图书馆里认真自习。……好好学习 – 就读大学,寻找激发个人兴趣的课程,如:生物学、计算机科学、艺术史课程,甚至还有反派课

腾讯游戏创意大赛初审出炉(2020)

indienova.com/indie-game-news/gwb-game-awards-2020-finalist-1/

由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……,创作者们将卡巴神话、中世纪魔法背景及蒸汽朋克元素相结合做出的一款 2D 横版独立冒险游戏,玩家需要策略性地切换角色

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏创意大赛初审出炉,多款作品获评委赞赏

indienova.com/u/gadqq/blogread/26952

由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……,创作者们将卡巴神话、中世纪魔法背景及蒸汽朋克元素相结合做出的一款2D横版独立冒险游戏,玩家需要策略性地切换角色

别惹我的猫(Where Is My Cat)

indienova.com/game/where-is-my-cat--1

《Where is my cat》》是一款模拟在荒废医学院中当看门人,并日常到处找自己猫咪的恐怖射击游戏……荒废的医学院大楼、阴森的走廊、血迹斑斑的实验室……每一处都充满了危险和未知。……,并揭开医学院背后的恐怖秘密

小组帖子:LD46 KEEP POWER

indienova.com/groups/post/91167

发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官网,请各位大大指导

手记 1:游戏研究相关书籍目录

indienova.com/indie-game-news/personal-game-studies-catalog/

伯雷《巨人传》杰夫雷·乔叟《坎特伯雷故事集》伊拉斯谟《愚人颂》艺术John Sharp《Works……巴黎有过的一个游戏展《Art Du Jeu:Jeu Dans L'Art》游戏历史前电子游戏史唐运冠:知论文彼得伯克……:《人类简史 : 从动物到上帝》《未来简史》米歇尔·福柯《主体解释学 : 法兰西学院演讲系列:1981

版本:Early Access


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