m969:场景搭建、角色游走

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KinematicCharacterController这个角色控制器插件来用,感觉还可以帧同步的话打算参考国外

魔物学园:毕业舞会大作战(Monster Prom)

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你将扮演一名魔物高中的学生,魔物难,想要在毕业舞会上找到约会对象的魔物更难。……每一次决定都有可能将你引向目标,或者导致你一败涂地。……开发历史 魔物毕业舞会受过很多作品启发

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

案件00:食人小男孩(Case 00: The Cannibal Boy)

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不然他一定会来找你……人物“你”心理所研究生,硕士论文的主题是判断与决策

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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故事硕士在读的戴延身体孱弱、性格内向,与控制欲强的舅舅相依为命,暗恋着诚恳热情的同学李由

小组帖子:独立游戏筹资地址(国外)

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我也帮不上太多,我只想和你们分享一下我知道能筹到资金的以国外网站。……Erufu: 支持一下 GlennTD: 美术找程序到底在哪里找呀 Oncle: 补充一个:https

会员:東雲閑(Shinonome Shizuka)

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全机种制霸,大厂作品逐渐腻味,看来是老了(笑想成为专业评测者,依靠写稿养活自己,毕业迷茫中

会员:独游凯恩IndieCain(IndieCain)

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心理+设计专业毕业,从业4年,目标是成为一名有表达的游戏制作人

小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

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本人是在加拿大的游戏编程的学生,熟悉掌握unity引擎以及c#编程,有对java和c++的基本学习(还有一年多一点毕业……,java,c++还没主要学),正在做自己的独立游戏,希望有一起游戏的小伙伴交流,本人需要正式的经验

版本:Early Access


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