维京海盗船队(ViCrew)

indienova.com/steam/game/3140250

探索随机生成地图,尽情掠夺。 提升角色等级,让自己变得足够强大,击败最难对付敌人。……基于等级的角色五个可玩等级: 战士(Warrior)、弓箭手(Archer)、德鲁伊(Druid)、预言者……变得更强提升维京人的等级,让自己变得更强,为完成艰巨任务做好准备

剑与远征:启程(AFK Journey)

indienova.com/game/afk-journey

超级崇拜你仓鼠使魔、为你写长篇论文天才少女、还有看似自由散漫却对你忠诚守护帝国骑士......……【新卡秒上,一键共享等级装备】还在为养哪张卡牌烦恼吗?在《启程》就不用担心——在这里,等级一键共享!……【挂机升级,睡觉就能收获宝藏】五钟就能清完日常,玩游戏不再像上班打卡!

小组帖子:#Noita (Retweet)

indienova.com/groups/post/2132

Felix Liu: @steamfox#1 不清楚名字,国外的 还在开发中

游戏战斗设计基础 — ACT 游戏中的战斗资源控制

indienova.com/indie-game-development/resource-control-in-action-games/

”和“格斗游戏”,在 ACT 游戏中,为了让玩家去考虑“如何减少失误”,提高战斗策略性,会采用资源控制手段来提高战斗操作失败风险……在恢复类药剂数量充足情况下,玩家在战斗中考虑是“如何允许自己有更多失误”,而不是“尽可能减少自己战斗策略失误……大部分 RPG 游戏主角血量会随着等级增加,当固定值恢复类药剂恢复数值超过损血值时,会有一部恢复数值因为溢出而浪费

YiTiaoDaYu:游戏战斗设计基础(十)——ACT游戏中的战斗资源控制

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27540

格斗游戏”,在ACT游戏中,为了让玩家去考虑“如何减少失误”,提高战斗策略性,会采用资源控制手段来提高战斗操作失败风险……在恢复类药剂数量充足情况下,玩家在战斗中考虑是“如何允许自己有更多失误”,而不是“尽可能减少自己战斗策略失误……大部分RPG游戏主角血量会随着等级增加,当固定值恢复类药剂恢复数值超过损血值时,会有一部恢复数值因为溢出而浪费

越狱(Jail Break)

indienova.com/game/jail-break

マンハッタン24署。发行日期:1986-03-01。“看守被劫持了。无论代价如何,解救他。”……作为一名警察,在这个游戏中你任务是击退那些劫持了看守逃犯,为此你必须穿过市区街道、公园、桥梁,最终进入监狱……但要小心:如果你误伤了任何人质,你将失去已经获得武器

小组帖子:如何避免人物培养“数值崩溃”?我的答案

indienova.com/groups/post/1784

即不能满足玩家期望等级低难度(爽快感)愿望。……(或高等级技能),以此来应对更难更多敌人,从而满足玩家。……如果非这样做不可,那还不如删除等级概念。其实等级的回报是可以变通

克苏鲁的觉醒(Awakening of Cthulhu)

indienova.com/game/awakening-of-cthulhu

一个人如何在这个妄想世界中保持理智直率?……让我们以充满疯狂冒险之旅门票为背景,探索因克苏鲁觉醒而诞生沃尔特错觉世界。……- 不同深色样式等级- 从 HP Lovecraft 书中诞生怪物- Lovecraft 激发了恐怖冒险平台游戏

PatheaGames:让角色半透明:从 Ordered Dithering 说起(一)

indienova.com/u/patheagames/blogread/4673

如何挖也有很多不同方式,我们所用到的的称为 Ordered Dithering,这种算法本来是设计用来处理图像……矩阵大小决定可以控制不透明度等级数,比如常见 4x4 矩阵只能产生 17 个级别(除了 16 个半透明级别还有一个完全透明级别……对于存在大量角色游戏,这种优化是十必要,因为通常最多也就几个角色会同时靠近相机

上古卷轴 4:湮没(The Elder Scrolls IV: Oblivion)

indienova.com/game/the-elder-scrolls-iv-oblivion

他们可以决定自己在哪里寻得食物,与谁谈话,谈话内容是什么。……,当提升主要技能时可以有效提升你的等级。……,进行交易买卖提升商业技巧,成功撬开锁来提升开锁等级,跳跃提升杂技等级或是跑步游泳提升运动等级等...

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)