indienova.com/game/where-ghost-cats
幽咪在哪里。发行日期:2024-07-02。寻找 100 只幽咪。精心手绘的场景,布满了可爱的角色。……没有惩罚,轻松愉快。可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜
indienova.com/game/where-rabbits
兔子在哪里。发行日期:2023-12-18。寻找 100 只兔子。……没有惩罚,轻松愉快。可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜
indienova.com/game/where-ferrets
雪貂在哪里。发行日期:2024-06-19。寻找 100 只雪貂。精心手绘的场景,布满了可爱的角色。……没有惩罚,轻松愉快。可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜
indienova.com/game/where-kiwis
几维鸟在哪里。发行日期:2024-07-03。寻找 100 只几维鸟。……没有惩罚,轻松愉快。可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜
indienova.com/game/where-birds
鸟儿在哪里。发行日期:2024-07-04。寻找 100 只鸟儿。精心手绘的场景,布满了可爱的角色。……没有惩罚,轻松愉快。可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜
indienova.com/game/buck-up-and-drive
我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?……这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?
indienova.com/groups/post/29822
如果玩家做了选择,玩家做选择的基础在哪里?有人先做了这个游戏,谁来做?为什么要做?……现在区块链跟当年互联网最初的时候类似,阿帕网在60年代出现的时候,整整十年,大部分的传统学科科学家不知道他和自己的学科有什么关系……如果你在那个时代问一个数学家,问一个物理学家,说我们做了一个阿帕网,希望你指点一下,他都不知道和自己有什么关联
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28819
其实这篇文章的研究框架没有那么清晰,他认为的这些感知都是消费者玩了游戏之后直接带来的,应该直接测量,而不考虑游戏本身和这些指标的关系……,游戏公司也很给力,拿出这款小游戏,加上国外Facebook传播加持,当年很快就火了。……华为天天打广告,也没有见你立马去买,但是如果今天你说,我的手机有点慢了,换一个手机吧,你首先想到的可能只有苹果
版本:Early Access
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