indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给网:……爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30796
不能被刀过之处留下的火花给炸到~4、一阶段辣椒技能优化,增加BOSS手臂出火口特效 优化前 视觉上干巴巴的,甚至没注意到辣椒是从哪里来的……BOSS的状态也有一点点变化~此时攻击BOSS无效(但是可以攻击包子!)……优化后 不仅优化了炸弹的表现,BOSS状态也变了哦~因为此时攻击BOSS是无效的,但是可以攻击包子~
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11113
最明显的例子就是制作新手教程,完全没想到要做,导致后来很多玩家刚上手玩游戏不知道该从哪里下手,增大了游戏难度……2D能节约成本,难度也小,最终就定下来了。“一开始想得太多了,完全就是不自量力。”学峰笑着总结道。……有兴趣的朋友,可以加群:142103829
indienova.com/game/freud-gate--game
你是钥匙,确切的说,你是能打开门的那个人。”……“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
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你是钥匙,确切的说,你是能打开门的那个人。”……“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
indienova.com/u/mangguobingol/blogread/31298
96年,他以第二名的成绩进入了韩国中央大学,就读视觉设计专业。……,标准也十分模糊,没人能摸清“无害”和“对青少年造成不良影响”的界限在哪里。……后来事实证明,郑俊浩也没有辜负友人的美意,在《天堂2》的制作中发挥了巨大作用
indienova.com/game/interregnum-chronicles-false-prophet
你的孩子失踪了,但你知道该去哪里。你一个人不可能成功,只有一个办法能说服其他人帮忙
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你得控制你的资源被送到哪里,并确保有足够的工人来完成你的任务
indienova.com/game/reminiscence-in-the-rain
她消失了,无影无踪,她去了哪里?-只有花儿知道
版本:Early Access
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