indienova.com/u/529324416/blogread/29567
多洛可小镇项目现在面临重启的阶段,我们接下来会全面地开始制作以“模拟经营”为核心的游戏系统。……对游戏感兴趣的小伙伴可以加入我们的官方粉丝群一起交流探讨。……粉丝1群:950259918粉丝2群:621059168如果有商业合作或者任何事情要咨询,可以通过下面的联系方式找到我
indienova.com/groups/post/51217
发起:稻草人~ 我本人是学游戏策划的,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学一起制作游戏……,最好是广州本地的啦,方便线下交流偶尔也可以一起出去玩耍VX:13826418351
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-craftworld-aeldari
艾达灵族的单位灵活性相当之高:它们在远距离能发挥致命战斗力,而在近距离战斗种也不乏优良选项吧。……,无法承受任何损失 网道传送门利用对网道传送门的了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……但这些灵族陨落的幸存者可以靠梦境来颠覆世界,熄灭太阳
indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442
网戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……(这篇是最为让我震撼的)以下内容与游戏质量无关作为一个险些被送进戒网中心(不是杨的)的人,我为自己能坐在椅子上打出这段话而不是遭受电击而感到庆幸……接著他们追杀犹太人,我没有说话,因为我不是犹太人;後来他们追杀工会成员,我没有说话,因为我不是工会成员;此後他们追杀天主教徒
indienova.com/groups/post/1424
网戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……(这篇是最为让我震撼的)以下内容与游戏质量无关作为一个险些被送进戒网中心(不是杨的)的人,我为自己能坐在椅子上打出这段话而不是遭受电击而感到庆幸……接著他们追杀犹太人,我没有说话,因为我不是犹太人;後来他们追杀工会成员,我没有说话,因为我不是工会成员;此後他们追杀天主教徒
indienova.com/steam/game/1642840
本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金。……技术的提升使你更好的制作游戏,人脉的提升可以让你获得更高技术朋友的帮助,和更高阶层的投资
indienova.com/steam/game/2844850
本作场景由微缩模型制成,可以仔细欣赏各种细节。……他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo失去了记忆。……■战斗本作战斗的关键是操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
版本:Early Access
总页数:50
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