神经学从Terraria看沙盒和游戏设计

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泰拉瑞亚的新手坑在哪里呢?……第一夜死亡率过高 玩家第一夜的错误示范和正确示范当第一个夜晚降临时,玩家还没有做好准备,并且晚间的僵尸强度过高……泰拉瑞亚好玩在哪里

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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最近在读The Art of Game Design,有感而发,说说一些骚话。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……我想到在大学曾经读过一门课,叫视觉心理学,主要研究人的视觉的东西

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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发起:走路的经验书 发在这里吗?……坐标成都,可以在一定程度上发电;希望在年前找到合适的队友(或雇主)。……QQ:602343145最近的龙骨,练习用的,没有做太细致龙骨之前简单画的人设,和用PS直接做的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画

租女友(Rent a Girl)

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你是一个在东京大学上学的内向学生,总是难以与人建立联系。……本来只是想摆脱社交障碍,却踏上一段寻找真实自我之旅——虚假的关系,或许揭示真实的情感与成长。……你的选择将影响对话、事件和结局 🏆 成就系统 — 解锁不同路径中的标志性成就 🌍 多语言支持 — 提供英语

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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因为是研究生课程,需要相关专业的本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请的时候先联系那边的老师,老师会给你很多帮助……具体的还需要查看政府网址。……介绍网址在此

小组帖子:LD38 This World of Mine

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Wizcas.陈小一: @guoboism#1 周一凌晨四五点决定自己猫叫的时候嗓子已经哑了。。……我也怎么我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……unity 的navmesh不太熟,不知道为什么设置了不可通行的区域人还是走过去

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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这篇文章是关于我对大逃杀满足了玩家什么样的游戏乐趣,以及对黑暗森林的一些思考(前方哲♂,大雾)大逃杀和黑暗森林理论是什么……好奇是出于对未知本身的恐惧,因为不能掌握未知,所以希望掌握它,使它成为确定的东西。……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资

腐败王国(Kingdom of Corrupts)

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你所要做的就是让它流淌在你的脑海中,想知道这次冒险会带你去哪里……亨利所经历的所有冒险都是与平台元素混合在一起的……支持8种不同语言(英语、波兰语、法语、德语、土耳其语、意大利语、中文(简体)西班牙语)的本地化

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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幸运的是,当然。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

小组帖子:有需要Unity程序的吗

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发起:henguanjian 有一年游戏公司工作经验,参与的项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多,……希望参与实际项目练习积累经验

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