《恍惚,创伤》(Trance, Trauma)

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你在哪里?3 间超现实的六面房间里。房间里有什么?……要破译的秘密信息、要翻译的摩尔电码、要记录的隐藏线索、要计算的复杂方程、以及更多具有挑战性的谜题;大约

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

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《请出示证件的伦理体系是私密的、不公的、僵化的,呈现出对极权主义政权下道德生活的模拟。……换句话说,在《请出示证件,人们唯一的道德指南是玩家的个人准则。……然而,这种不可能才会告诉我们一些关于游戏作为一种媒介的事实,包括它们的局限以及它们的示

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

indienova.com/u/news/blogread/2707

今年的东京独立游戏展又来了!……“TOKYO INDIE FEST 2017” 将于5月14日于日本东京秋叶原UDX举办,届时将有八十多个来自世界各地的开发团队在现场展示自己的作品……本次活动又会有什么精彩的独立游戏出现,让我们共同期待吧。想了解更多详情点击这里查看官

阴阳师绘卷(Onmyouji Emaki)

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由 Vantan 游戏学院东京校的游戏制作社团“G-Lab(ジーラボ)”的新生团队开发的游戏现已完成,……一位贵族家的公主暂时离开住所时,寝殿的绘卷因接触到未知的瘴气,导致卷轴描绘的妖怪实体化,开始在寝殿横行……究竟在公主归来之前,阴阳师是否击败这些妖怪呢……!?

ommoonlight:虚幻引擎NetWorke系统实现vive联机互动

indienova.com/u/ommoonlight/blogread/1576

打开引擎下的在线调试引擎在线模式开启2.打开项目的在线调试项目在线模式开启3.检查机器网段我们需要对每台要加入局域的机器都进行网段检测……,这是客户端找到主机广播的前提,否则无法搜到主机Windows键+R键输入CMD输入ipconfig……需要的信息即可【5】在帧循环中调用上传与下拉连个事件将事件放入帧循环带有完整测试项目的文件夹一个(百度盘下载

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

18年11月—12月,我们花了2个月时间在权利的游戏版图版迭代实物原型,在“尝试→碰壁→调整”迭代。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验的软件原型版本……于是,我们只能把之前基于局域的软件原型改掉,将DEMO重制,将逻辑迁移到服务器等等……接着,在尝试自己导入核心玩家的踩坑过程

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……不,硕士会好一些,因为瑞典学生如果本科毕业之后找到比较好的工作,他们是不会选择继续读硕士的。……这个可以看一下网站介绍,这个是人文艺术方向,与叙事有关。(他们也会做具体的游戏项目吗?)

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……发现学校内与自己同样境遇的人还存在着,于是悠太与她们成为伙伴为并解决事件建立了团体《ベルタの騎士団》那么到底,他们唤醒人们对他们的记忆么……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团

中央美术学院还有游戏方向呢?

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通过这样真实与虚拟的混合,也伴随着剧情的不断深入,让观者也不知道哪里才是虚拟的游戏,哪里才是真实。……最后,我希望传达,它不仅仅是一个游戏,而是一个探讨人和机器人感情的艺术作品,在游戏过程,体验机器人和人类的情感构建……《回到地球》展场图01结语辛苦了四年,大家也都在大学期间真正接近了一个完整的游戏创作,从策划到美术到寻找合适的程序员

江湖客栈(『江湖客栈』-The Jianghu)

indienova.com/steam/game/1881610

这个游戏主要玩点在哪里?……那我到底能在这个”江湖“扮演什么?……在这个江湖,你将可以扮演任何一种你想象到的"江湖中人”

版本:Early Access


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