indienova.com/u/maozhua/blogread/30968
对于游戏音乐的播放规则,是音乐制作中的核心环节,如何使用有限量的音乐样本来实现游戏中的众多玩法功能,……对于无缝循环的音乐样本,在设计和制作时需要注意样本的首尾衔接,不但要做到“无缝”,对于情绪的连贯性也要有一定的考虑……这种设计手法常常运用在较为大型的游戏场景、较长的剧情或是大型分阶段的战斗当中,可以使音乐更具连贯性与统一性
indienova.com/groups/post/103522
大学生都行,主要是在广州可以每个月出来集合开一次会就行,需要有一定Python基础,便于理解和使用编辑器……,整个游戏是使用y3编辑器制作的,目前有1美术和1策划和1程序,欢迎加入我们,当然如果有画师想加入的话也是需要的……有意向可以联系我微信:13729020809
indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34011
而在刚刚完美落下帷幕的《无畏契约》发布会上,拳头游戏及腾讯游戏的相关主管,以及《无畏契约》的执行制作人等重要人员……首先,国服的版本进度是直接与国际服接轨的,在公测之后国服的版本将会直接同步国际服,后续的角色改动和角色更新……同时《无畏契约》也表示未来会展开各种大赛,如:城市争霸赛、大学生赛事等等
indienova.com/steam/game/1020020
您可以在桌面上与各式动漫老婆形象互动,也能亲自进行制作,让你心爱的静态图片里的老婆们变得活灵活现!……力求简单快捷,没有太复杂的界面,只要准备好角色的切图,亦或想要让它能动起来的图片,就可以进行制作!……请参考内置文档,可从系统托盘图标右键菜单打开,或者访问手册网址如何开机启动?
indienova.com/u/gadqq/blogread/31387
发行商可以处理这些地区评级的管理和费用,包括:ESRB (美国)PEGI (欧洲)CERO (日本)USK……3.4 QA发行商可以提供针对Bug的QA测试,在多种低端和高端设备上进行设备测试,并协助你的作品通过认证……当你参加活动时,可以与你的发行商合作监测、跟踪玩家的行为,以便记录他们卡在了哪里
indienova.com/groups/post/29694
作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?……我本身是觉得现在的家长对于教育的不负责是很大的问题,把一切推给社会和教育产业是教育部出优秀的后代的
indienova.com/steam/game/1213300
CV:吱毛初觉神魂:巡雷律动赛博隐者 月影(24岁)本本来可以做社畜,但由于毕业证被扣押,暂时还是硕士生的大姐姐……只有你知道——这个世界,真的有哪里不对劲。……随波逐流重复着日复一日的工作,兴趣的回忆遥远起来……但是这一次,有着明确兴趣目标,无论如何逆境都不屈服的人,能觉醒特别的
版本:Early Access
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