奇亿音乐:浅析游戏音乐的播放规则

indienova.com/u/maozhua/blogread/30968

对于游戏音乐的播放规则,是音乐制作中的核心环节,如何使用有限量的音乐样本来实现游戏中的众多玩法功能,……对于无缝循环的音乐样本,在设计和制作时需要注意样本的首尾衔接,不但要做到“无缝”,对于情绪的连贯性也要有一定的考虑……这种设计手法常常运用在较为大型的游戏场景、较长的剧情或是大型分阶段的战斗当中,可以使音乐更具连贯性与统一性

小组帖子:做一款多人联机的瀑布流塔防游戏

indienova.com/groups/post/103522

大学生都行,主要是在广州可以每个月出来集合开一次会就行,需要有一定Python基础,便于理解和使用编辑器……,整个游戏是使用y3编辑器制作的,目前有1美术和1策划和1程序,欢迎加入我们,当然如果有画师想加入的话也是需要的……有意向可以联系我微信:13729020809

树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

Nova-2N7SZc:《无畏契约》7.12正式公测,进度同步国际服,所有皮肤都将复刻!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34011

而在刚刚完美落下帷幕的《无畏契约》发布会上,拳头游戏及腾讯游戏的相关主管,以及《无畏契约》的执行制作人等重要人员……首先,国的版本进度是直接与国际接轨的,在公测之后国的版本将会直接同步国际,后续的角色改动和角色更新……同时《无畏契约》也表示未来会展开各种大赛,如:城市争霸赛、大学生赛事等等

Dimension Two

indienova.com/steam/game/1020020

可以在桌面上与各式动漫老婆形象互动,也亲自进行制作,让你心爱的静态图片里的老婆们变得活灵活现!……力求简单快捷,没有太复杂的界面,只要准备好角色的切图,亦或想要让它能动起来的图片,就可以进行制作!……请参考内置文档,可从系统托盘图标右键菜单打开,或者访问手册网址如何开机启动?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏出海时代,如何依靠发行商扬帆起航?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31387

发行商可以处理这些地区评级的管理和费用,包括:ESRB (美国)PEGI (欧洲)CERO (日本)USK……3.4 QA发行商可以提供针对Bug的QA测试,在多种低端和高端设备上进行设备测试,并协助你的作品通过认证……当你参加活动时,可以与你的发行商合作监测、跟踪玩家的行为,以便记录他们卡在了哪里

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/groups/post/29694

作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……在这种环境下成长的孩子,真的出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?……我本身是觉得现在的家长对于教育的不负责是很大的问题,把一切推给社会和教育产业是教育部出优秀的后代的

叛逆神魂GODSOUL🔥(Rebellion GODSOUL: Awakening)

indienova.com/steam/game/1213300

CV:吱毛初觉神魂:巡雷律动赛博隐者 月影(24岁)本本来可以做社畜,但由于毕业证被扣押,暂时还是硕士生的大姐姐……只有你知道——这个世界,真的有哪里不对劲。……随波逐流重复着日复一日的工作,兴趣的回忆遥远起来……但是这一次,有着明确兴趣目标,无论如何逆境都不屈服的人,觉醒特别的

说过了,玩游戏就是要赢

indienova.com/indie-game-news/game-for-win/

全称为数字媒体艺术(数字娱乐方向),招生简章中写到,专业方向的目的在于“培养游戏策划和电子竞技运营与节目制作人才……游戏制作流程中的策划、美术与程序三个部分都有了相对应的教学方向(虽说三个方向又是分别挂靠在不同的专业名下……indienova也一直在为大家介绍各个有代表性的游戏设计专业院校,特别是那些国外具有成熟人才培养经验的学校,可以看到每个院校都是各具特色

SpiderSpider

indienova.com/g/spiderspider

这是我大学的一个小项目演示,游戏的内容很短,机制也很浅显。……但是是我第一次独立完成游戏开发流程,制作的过程给我带来不少收获。希望各位会喜欢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)