无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏……在这种环境下成长的孩子,真的出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?

波比的游戏时间:第四章(Poppy Playtime: Chapter 4 - Safe Haven)

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免责声明:购买本内容仅包含第四。您必须先下载基础游戏(免费)才能游玩本 DLC。……为《波比的游戏时间》史诗篇章中最黑暗的一做好准备。……你智胜那些潜伏在阴影中的不自然造物吗?你活得足够久,最终揭开实验背后的谜团吗?

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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B101)演讲人:艾斯本·阿尔萨斯(Espen Aarseth)艾斯本·阿尔萨斯,香港城市大学创意媒体学院院长……超越人类中心】4 月 20 日上午 9:00-10:15养成、观想、缸中之脑:进化模拟游戏的类型异质性王羽慧(香港的城市大学……信睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视 人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……但如果你理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单

江湖客栈(『江湖客栈』-The Jianghu)

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这可不是尔等丐帮随便进来讨口子的地儿!没有十万银币,休要打这“江湖客栈”招牌的主意。什么?……这个游戏主要玩点在哪里?……在这个江湖中,你将可以扮演任何一种你想象到的"江湖中人”

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

indienova.com/steam/game/895920

“一切,只为让你逃出这个牢笼,哪怕只有一也好。”……:85D/62/87晓月在图书馆里遇到的少女,似乎与自己一样喜欢二次元作品,言谈举止给人一种受过良好教育的感觉……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

雨夜屠夫(Rainy Butcher)

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「雨夜屠夫」希望透过真实的香港风貌,把一部「能玩的电视剧」带到玩家面前。……多重结局及分支游戏有不同分支及数个结局给大家发掘,期望玩家沉醉在充满悬疑但富有魅力的香港都市当中,靠自己能力一步步探知真相

版本:Early Access


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