阿森:极地之弈

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也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选

我的阴影中(In My Shadow)

indienova.com/steam/game/1406200

.童年的记忆以影子的形式出现在家里的墙上,你需要借助这些影子来解决独特的谜题,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子……,哪里就有路游戏的核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样的谜题有着多样的解法.影子没有边界游戏将不断用多维度的机制挑战你

荒诞之境(Absurdika)

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哪里是现实,哪里是虚幻与病态的幻想?

模因猎人(The Meme Hunter)

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无论你走到哪里,他们都会跟着你......……无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片。使用你庞大的武器库来消灭这些讨厌的实体

我的阴影中(In My Shadow)

indienova.com/game/in-my-shadow

哪里有影子, 哪里就有路 游戏的核心玩法——阴影.

猫咪城市(Kity Builder)

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来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里哪里

八个牛:八个牛做LIVE2D(八)

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gms2的话,event可以被识别,但是龙骨端不像sp端,只有设定event的名字,没有三个参数,不过识别就方便非常多了……打开了一个以前花时间最多的老工程忽然才意识到,gms2端可以用不同的spr但是bbox可以设定到某一个

亲手打造赛博朋克风游戏机

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成品效果图这项 DIY 工程难度颇大,即便 Henrickson 经验丰富,也还是浪费了大量的耗材。……目前,运行在该游戏机上的游戏数量还相当有限,但随着时间推移会越来越丰富,K.

发条人(The Clockwork Man)

indienova.com/steam/game/111000

在最近的工程师和发明家的行列中,Miranda Calomy 总是有诀窍创造性地解决问题

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/groups/post/100419

发起:sniock4500 有故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity……我写了很多成熟和不成熟的策划,学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,正常实现基础功能的人

版本:Early Access


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