月殒(Moonfall)

indienova.com/game/moonfall--3

发行:21st Century Entertainment。发行日期:1991-12-31。……游戏主要目标是赚足够钱,购买每个基地、工厂、站点和植物,以解救人类。……当然,了解每种产品在哪里需要,以获得良好利润是很重要

蜘蛛打蜜蜂(Spider shooting bee)

indienova.com/steam/game/1098440

这是一个简单休闲游戏 玩家需要控制蜘蛛,消灭袭来蜜蜂 游戏开始后,蜜蜂会从右边不断出现。……有飞,有飞。当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键点击后蜘蛛会发射一个子弹

游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

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斋孙。 正如大家知道那样,indienova 近期正在制作一系列与游戏设计院校有关选题策划。……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……本期主播延斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:单纯质量观点和玩众社的观点

indienova.com/u/ltaoist/blogread/31205

”,主张“给质量下定义”,认为有着一双永恒没有阶级成分不分时候单纯“群众眼睛”。……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来,不是连续技术量变和阶段性技术突变结果……,主张从生产力形态到经济基础有着“单纯永恒优越”,“不管黑猫白猫,抓老鼠就是好猫”

小组帖子:单纯质量观点和玩众社的观点

indienova.com/groups/post/101463

”,主张“给质量下定义”,认为有着一双永恒没有阶级成分不分时候单纯“群众眼睛”。……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来,不是连续技术量变和阶段性技术突变结果……,主张从生产力形态到经济基础有着“单纯永恒优越”,“不管黑猫白猫,抓老鼠就是好猫”

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99824

只要有好创意,零基础无需组队也自己做游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……制作目前市面上大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……【急需】有经验游戏制作者或团队前来制作高质量游戏作品!

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99836

只要有好创意,零基础无需组队也自己做游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……制作目前市面上大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……【急需】有经验游戏制作者或团队前来制作高质量游戏作品!

科纳风暴 2:迷雾(Kona II: Brume)

indienova.com/steam/game/1229020

诡异雾气──迷雾──正破坏着某座乡下矿村平静生活,并打破了自然界平衡。但雾是从哪里呢?……在木屋中寻找线索,乘坐可靠狗拉雪橇访问附近地点,并在周围湖泊中航行。……调查仔细追踪你线索和发现。查阅卡尔·福伯特日记,考验自己侦探技能。你拼凑出迷雾背后谜团吗?

星光城谜语(Starlight Riddles)

indienova.com/steam/game/2598870

城市居民也失去了联系,他们过去,笼罩在神秘地方。剧情星光城 — 一个现实与幻想交织城市。……这个城市居民也都患有失忆症,被谜团和秘密包围。没有关于你是谁和从哪里记忆,你遇到了一位科学家。……你帮助科学家找到所有必要零件,并揭开星光城谜团吗?我们为你准备了什么?

小组帖子:寻一位美术,游戏已经做好 Demo 了,需要优化

indienova.com/groups/post/103370

游戏进度:预计发布时,玩家可探索 6~12 张地图,目前第一张地图制作完毕,卓包已打好,尚未完全测试……工作美术老师也好,大学生也可(你至少要有数位板对吧 XD)。……:有上一款游戏收入保底,如果期望外包式合作,支付费用大概在 2k,譬如一张立绘三五千大佬,就不用考虑合作了哈哈

版本:Early Access


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