猫还在逃吗?(Still It Runs)

indienova.com/game/still-it-runs

故事简介在日本乡间的一所破旧老宅中,一只猫缓缓醒来。……曾经住在这里的那户人家去了哪里?那个潜伏在暗处、不断追踪你的诡异身影到底是谁?……纯正日式恐怖体验由日本恐怖小说家 Sesuji 原创剧本,探索失落与记忆交织的怪异空间,在黑暗中求生

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

独立开发者同样需要很努力,这次Jam他们比我们更能肝不知道是不是因为时差导致我们的身体不适应的原因感觉丹麦的学校是学到不少东西……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam……的经历,他们还和日本过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙,往往处于自嗨的状态

从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

indienova.com/indie-game-development/my-puzzle-design-journey/

无从下手的迷茫刚开始接触谜题设计时,我完全不知道从哪里入手。……更重要的是,玩这些机出谜题时,我观察自己的解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……玩家面对第二题时,凭借第一题的经验快速上手

游戏设计案例分析:《史莱姆牧场》

indienova.com/indie-game-development/game-design-breakdown-slime-rancher/

设计你的牧场你可以选择种植什么,种在哪里,饲养哪些史莱姆,甚至还可以装饰自己的牧场。……在探索发现新的环境、史莱姆和资源时,你真切地体会到作为玩家的进步感。……开发团队 Monomi Park 的一位关卡设计在《史莱姆牧场:世界设计剖析》一文(“Slime Rancher

优诺巴(Youropa)

indienova.com/steam/game/640120

摆脱引力的游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面

胡服骑射(胡服騎射 Hufu riding and shooting)

indienova.com/steam/game/2425270

Player将移动到鼠标点击的位置 鼠标右键点击大地图任意位置----屏幕将跟随鼠标的移动位置(即鼠标移动去哪里……,屏幕大地图也去哪里) 鼠标中间滚轮滑动----摄像机-远离-或者-靠近-大地图 “z”“x”---旋转视角

生化前哨(Bioframe Outpost)

indienova.com/steam/game/463730

你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里

森林之神(FOREST GOD)

indienova.com/steam/game/3099750

未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水

外星宠物(Pet Alien: An Intergalactic Puzzlepalooza)

indienova.com/game/pet-alien-an-intergalactic-puzzlepalooza

汤米,他的人类朋友在哪里?他的外星朋友们又在哪里?到底发生了什么?

月蚀(Lunar Eclipse)

indienova.com/game/lunar-eclipse

故事 你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你一个人?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)