山海神兽在哪里(Where are the creatures of mountains and seas)

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《山海经》里的神兽都逃跑了,你需要在12个中国城市中,分析一千多个人物,召回一百多个神兽异族,快去展开一场精彩的旅行吧……山海神兽在哪里?小道童铁头是太上老君的徒儿,负责看守山海神兽园。……这里有:- 12个美丽的中国城市- 一千八百个人物- 一百多个山海经里的神兽异族了解中国美丽的城市

小组帖子:第八关求提示

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发起:trombe 去哪里找500个一笔画的游戏啊! hanker000: 什么?

黑暗感(Sense of Darkness)

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我在哪里?这是梦境?来世?还是幻觉?在这款冒险 VR 游戏中,您将获得难得的觉醒体验

以后会好的,独立游戏当前登陆 Switch 还有点难

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作为任天堂全力构建的革命性主机生态,Switch 根据使用场景设计的形态切换备受追捧。……我们的想法是撒下一张大网,但是你并不知道下一款游戏何时来,来自哪里,将要去发布在哪里。”……换句话说,任天堂既可以与个体发布者密切合作,评估他们的游戏产品,同时又与大量的开发商进行合作,前提是这些游戏要满足

漂浮世界(Worlds Adrift)

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提供一个完全由玩家设计的游戏环境,全比例的地域,精美的设计都在等着玩家的探索。……那么,到哪里能找到一艘飞船呢?探索浮空岛屿、搜寻遗迹,试着寻获过去的人们留下的知识。……别忘了,您正是照亮前路的那个人

漂浮世界(Worlds Adrift)

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提供一个完全由玩家设计的游戏环境,全比例的地域,精美的设计都在等着玩家的探索。……那么,到哪里能找到一艘飞船呢?探索浮空岛屿、搜寻遗迹,试着寻获过去的人们留下的知识。……别忘了,您正是照亮前路的那个人

Indie Focus #48:你们这些回魂尸

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Hidden Folks 是同时面向移动端和PC端设计的作品,玩法取自童书《威利在哪里?》……由于静态的纸上图景无法实现动态交互,因此本作可以发挥的空间远远比《威利在哪里?》更大。……在这种设计的前提下,多人模式随机地图等似乎并不显得那么必要,但也为这款游戏带来了别样的乐趣回顾的可能

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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自己从小玩 魂斗罗 洛克人等作品,一直想开发一款类似的2D像素风游戏 奈何一个人见识总归是有限的,开发初期自己查资料找到一些答案……爱给的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改的

优诺巴(Youropa)

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◎ 摆脱引力的游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面。……◎ 扑朔迷离的谜题——运用你的独特能力,解开复杂的逻辑物理谜题。……◎ 进化探索——掌握新能力,并运用这些能力进一步探索支离破碎的世界

游戏世界设计World Design for Video Games(3/4)

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引言此文是Coursera上加州艺术学院开办的Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……大概可以分成法式和英式的:法式花园的特点是:小径装饰和划分都十分清楚,你可以清楚地知道你现在正往哪里

版本:Early Access


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