夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……只要你能做出一款能上线的游戏来,你就很牛逼

炸弹猎人 MT(Bomb Hunter MT)

indienova.com/steam/game/815420

恐龙速度很快,运动灵活,它们会追着你满世界跑,不要妄想能甩掉它们,你唯一能做的就是,动用自己的技能杀死它们……恐龙速度很快,运动灵活,它们会追着你满世界跑,不要妄想能甩掉它们,你唯一能做的就是,动用自己的技能杀死它们

第 13 层:深层政府(Floor 13: Deep State)

indienova.com/steam/game/1263990

在一个自由的社会里,公民不仅能做出自己的决定,还能挑战权威,更能说出他们真实的想法。……在一个自由的社会里,公民不仅能做出自己的决定,还能挑战权威,更能说出他们真实的想法

蒸汽波世界(Vaporwave World)

indienova.com/steam/game/1243560

在这款游戏中你将会被传送到一个平面世界,随着时间的流逝你将会自动获得各种类型的建造物,建造在哪里是你的自由

Wild Russia

indienova.com/steam/game/1287250

请记住,当您忘记在哪里以及如何寻找出路时,很难发现;情况越困难,找到出路的难度就越大

我 自 己:龙之竞技场加群问卷

indienova.com/u/wzj998/blogread/9379

想来就来想走就走3.如果该游戏发布更新,那么A.天天更新烦死了,退群B.积极进入游戏,再提出看法 C.看不懂哪里改了

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

秘密教义(Secret Doctrine)

indienova.com/steam/game/645810

Secret Doctrine—第一人称冒险游戏Headline:我们真的知道列车会把我们带到哪里

悔恨之书(The Book of Regrets)

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你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29672

想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划

版本:Early Access


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