初始之部:向大师致敬系列·第一弹——John Williams的古典音乐

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作者:初始之部Shamoon我的一位大学前辈,生平十分热爱音乐,少年时就勤奋考了钢琴十级,大学时代仍未有放松……,John就把古典音乐带到了哪里。……例如我们已经耳熟详的星球大战主题,音乐开启了广袤的宇宙之旅,又预告了这次旅行必然的波澜壮阔,同时又能够完美的配合一艘巨大飞船在太空中游曳的镜头

辣条杂货店:回到 1997,我当小商贩(Childhood Grocery)

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这是一款经营小推车的游戏,手绘画风,有熟悉的老街道,接地气的小学门口,小时候的各种东西,带你回到童年最无忧无虑的岁月……夕阳古树下的老街道,黑白镜头的老照片我是一个普通的小市民,过着平淡的日子命运总是喜欢和我开玩笑那天,转眼间女儿不知跑哪里去了四处寻找耗光积蓄……连续满足的顾客越多,你获得更多的奖励。三、精湛的模拟经营系统

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

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在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

BEAVER RAMPAGE

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🦫 BEAVER RAMPAGE进入一只凶猛海狸的世界,释放混乱,走到哪里都能带来破坏!……🔥 你能做什么?咬人(字面意思)。像专业人士一样啃树。用收集的木材建造木桥

买个可乐饼吧! - 攻略手册《长野生存指南》

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玩家可以在遇到“不知道下一步要做什么”、“不知道物品在哪里获得”、“谜题无法得出正确答案”、“似乎遗漏了什么线索……前言各个结局的「达成前提」,可在完成任一结局后,在标题-特典-歧路正途中查看,因此本手册不再包含各结局的流程……如有困难的谜题,在游戏中多次调查对应的谜题纸,通常通过思考出现「提示」

猫城风云(Heist Kitty: Cats Go a Stray)

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可以选择独自行动,也可以呼朋引类,一起狂野:在舞池中大显身手,进入游乐场夺取高手,或劫持车辆,呼啸着穿越城市的大街……在这里,毛乍局长手下的猫警队正与诡计多端的黑爪帮斗智斗勇,希望压制住狸子·卡塔泰利的势力。……无论你走到哪里,都要在身后留下一个烂摊子

幻象(Simulacra)

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你将通过手机和她的朋友们聊天,他们也不知道她在哪里。在她的短信、电子邮件和相册里提供了一些信息碎片。……《SIMULACRA》是一款通过操作手机,让你身临其境的惊悚类互动游戏。……和现实中的所有手机一样,你可以收发信息、电子邮件,浏览多媒体文件和各种应用程序

陈康:2019061200_陨落_故事和归纳演绎

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如观世音给孙悟空的救命毫毛等提供更多的关系链,带来更多的其他神佛的帮忙随时可被拘来的土地山神的特征多方受气,除了被孙悟空随手拘来外……,更有甚者是被妖怪抓去成为奴仆常常提供准确的情报:如哪里有法宝,这里的妖怪是什么、在哪里,如何降服妖怪等等帮忙拿下物品

疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

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你要是问他觉得游戏怎么样,他肯定说不错,好,上市肯定支持,有趣,还可以。……玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊

版本:Early Access


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