几维鸟在哪里(Where Kiwis)

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几维鸟在哪里。发行日期:2024-07-03。寻找 100 只几维鸟

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

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你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

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我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?

幽咪在哪里(Where Ghost Cats)

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幽咪在哪里。发行日期:2024-07-02。寻找 100 只幽咪。精心手绘的场景,布满了可爱的角色

FIG.(Fig.)

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你在哪里?这是工厂吗?你什么时候?这是未来还是现在? 你什么都不知道,但你必须继续前进

雪貂在哪里(Where Ferrets)

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雪貂在哪里。发行日期:2024-06-19。寻找100只雪貂。精心手绘的场景,布满了可爱的角色

Steam 2018 夏日特卖活动开启

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都会有一个主题,本次“星际特卖”主打一个小游戏,玩家可以通过提升自己特卖星人的等级占领不同星球上的区块,除了每天领三章卡牌以外……当然了,这些小活动都不是重点,能以极低的价格买到自己心仪的游戏才是夏促最重要的事情

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……但如果你理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单

相信你的玩家,慢慢做就行

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答案也是千千万关于引擎选择、代码、美术、怎么注册开发者账号之类的问题,还有各种宣发、营销技巧,网上已经有很多内容可供参考,你得到一大堆答案……谜题哪里卡,我去调;打击节奏哪里怪,我去重做逻辑;教程不直观,我半夜起来改指示。……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我就继续改、继续更新

乾乾乾乾:国货接力|液态喵 & 粒渡联名宠粉

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怎么,要是不能干净香喷打游戏,怎么清爽上分拿MVP呀!

版本:Early Access


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