小纯工作室:享受创作的过程

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它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料……负责取护照的Oncle的电话响了,签证下来了。于是你们就看到了这篇文章,而不是一则延期公告

Peco(PECO)

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考虑用照相机照映舞台的哪里,到球门引导播放机的动作谜游戏。基于绿色的益智动作游戏

小组帖子:妈妈们的生存恐怖独立游戏《邪灵》Unholy 预告片

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发起:玩派 《邪灵》Unholy 你的孩子在哪里

小组帖子:妈妈们的生存恐怖独立游戏《邪灵》Unholy 预告片

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发起:玩派 《邪灵》Unholy 你的孩子在哪里

松鼠射击模拟器(Shooting Squirrel Simulator)

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那些邪恶的坚果头双足动物是从哪里来的...?那是什么🔫...?💥 AAAAAA!

终极星际战机(Ultimate Starfighter)

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在这个过程中,你会发现他们的战舰群在哪里,并击退来袭的舰队,同时发现他们的飞船建设基地,发起攻击!

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

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你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

FIG.(Fig.)

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你在哪里?这是工厂吗?你什么时候?这是未来还是现在? 你什么都不知道,但你必须继续前进

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

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我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?

版本:Early Access


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